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仙侠道觉醒系统初步分析攻略

作者:水怪组 发表时间:2014-09-22 09:33 40407官方微博:

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仙侠道觉醒系统初步分析攻略:

------和境界系统玩法几乎一样的,而且是各方面都非常相似------

1.消耗新型资源---灵魄,升级角色灵魂。

2.升级灵魂,获得基础属性外,每隔20级激活一次技能。

3.每40级一个大境界,推测需要大量资源去突破大境界,突破时会额外附加大量各种属性。

4.从玩法介绍看,高级阶段,会对初级技能进行强化。

5.目测到40、80级......会出现突破关卡,和境界突破一样,会消耗大量灵魄。

6.境界系统是对角色原有绝招进行强化,而灵魂系统是重新设计了一些技能。

主角的技能,有团队增益和战斗变身,伙伴技能是根据当前状态激活对应技能。

7.目前开发阶段,只开放了主角、叶开、媛媛,灵魄只能靠江湖风云获取,

预测很快会增加灵魄的产出和兑换途径,包括庆典和团购等活动售卖。

---------------------------------------------关于升级经验及技能简介---------------------------------------------

1.实测,每个灵魄的升级经验平均在-------1500上下波动

每次升级,没必要看需要多少个灵魄点一次,只看要多少经验就可以了

根据经验需求,除以1500,就是大概需要的灵魄数量~

2.叶开有反弹和狂暴技能,2个都是被动性触发技能。

A.防御状态触发反弹。

反弹系数没明确显示,但没100%以上反弹效果,怎么看都是个鸡肋.....

或许打圣地脱个精光,做个人肉炸弹应该不错,炸得影魔生活不能自理....屌炸天...

B.狂暴技能价值不大,增加固定攻击5000或10000都没意思。

当血量低于30%,伤害能翻倍,那才是个神技。

3.媛媛有治疗和加暴击技能,2个都是增益技能。

A.治疗技能,额外目标加血。

1级15%,这也算暴击加血吗,以后能增加到30%或50%就好了。

疑问:只剩自己,是否全加到自己身上?群疗技能呢?

元灵能不能给另一个也加点护甲?另一个目标,是随机还是选血少的?

B.攻击技能加暴击,1级加300暴击....洗洗睡吧,没意思..

奶妈加暴击作用有限,而且300暴击也没什么效果,鸡肋....

4.主角1个团队增益,1个战斗变身技能。

A.地煞技能,全队加防,没什么特色。

不如全体连锁,个体受伤,别人分担50%。

B.天罡技能,也就是战斗变身了,相当于进入了狂暴状态....这个还不错..

直接照搬了神仙道的伙伴变身,不同的是,这里换成主角了,

变身后,会立刻恢复自身大量血量和护甲,并提升攻击。

目前来看,是灵魂玩法最好的技能,建议大家优先激活主角的这个技能....

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