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在魔境探险玩法中探险总共分20界,每界5关。玩家通过逐关挑战模式,每关对应一场战斗。每5关为一个阶段,整个魔境场景是一个4屏的卷轴分为20格;每格代表1界,通关1界后该格子会亮显。整体形成一个展开画卷的表现形式,给到玩家们体现到一种视觉为之一新的冲击感。
神之皇冠以操作流畅且充满打击感和完美战斗节奏的核心亮点为前提,不仅能给予玩家们畅快游戏体验,在探险通关后的奖励更是能给玩家充分感受的游戏带来的满足感而且惊喜源源不断!每次关通关都会获得丰厚的经验奖励,使得角色秒升级不再是梦想之外,道具奖励上将会有宝石和魔境币,可通过魔境币兑换魔境商店中极其稀有的道具,协助角色在魔幻大陆中冒险更加如虎添翼!
此外,为了打破以往重复闯关的战斗疲惫感,在魔境探险已通关的关卡可以直接扫荡获得奖励;且扫荡时间极端大幅度的减少了玩家重复闯关或者以往页游中出现的长时间扫荡的漫长等待。在扫荡同精英副本时,可每次扫荡默认扫荡到已通关的最后一关,如中途中断也可继续扫荡。
神之皇冠作为一款打破了国内页游“武侠”、“历史”、“修仙”三大传统,也并非常见的西方中世纪剑与魔法题材,而是融合了希腊神话、北欧神话、凯尔特神话,并在此基础上创造出了一个崭新风格,相信不管是在玩法、战斗、美术上都会不断创新并给予众多玩家更为优质丰富的游戏体验,尽心的为玩家还原快乐游戏的宗旨!