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深渊中,我们有一个很有意思的游戏场所,那就是众所周知的比武场。比武场也就是竞技场,是血与火之间的热血碰撞。里面会随机匹配对手,也就是说,你有可能遇到强大你很多的对手,也有可能遇到新加入游戏的小朋友,算是相对公平吧。
比武场一天可以打十次匹配,对手是按排名相若的进行优先随机匹配,除非整个比武场都没人,或者是遇到排名比你低但超级土豪的对手,不然应该是和你实力差不多的打。在比武场中连胜其实没有什么意义,因为系统是不会根据连胜来触发匹配的。
【比武场技能】
进入比武场后会有大派送,奖励每人一个技能:起死回生。这是一个比武大会专用技能,使用后回复所有生命并且无敌3秒,每回合限1次。
一共就十场比赛,分别按你遇到的对手来算。如果你遇到跟你差不符哦的,别用这个技能了,干脆拼杀吧,用了就是浪费。如果你遇到高手或者土豪,这技能才会闪闪发亮哦。
【比武场胜负判定】
判定你的胜负主要有两点,一个是击杀对手,这样就能获得胜利,必须的。第二就是平局,那就是按血量来计算胜负,血量高者获胜。如果是相同血量的话,小编也不知道怎么算了,按伤害?
【比武技能巧妙运用】
既然比武场赠送的技能是限制次数的,我们就要掌握好实用的节奏。
对于那些高人们,我们就是用技能的最好时机。比武场是有时间限制的,超时即立刻判定。那么我们要做的就是阴他们一把。比方说时间快到了,他还有大半的血,而你呢,就有一丁点了,时间还有几秒。你囧么办?不怕,瞬间一个春哥,满血鸟!这时候,还有三秒无敌,刚好撑到最后。这时候你的血比他多了~ 瞬间赢了,气死他。
但是也有适用范围的,如果他能秒你,那没什么好说的,级别就别用了吧。另外,他半管血都比你一管要多的话,那你还是不要挣扎了吧。
【法师打比武场】
假如你是一名法爷,小编就这个号哈,没办法。属性堆闪避,战魂必带生命回复和狂风之护,神器用镰刀、雷锤或者神杖,有神杖当然最好啦~
法师第二技能就用减速吧,第四技能别用瞬移了,移动是瞬了,但是施法不瞬,太坑爹。
假如你一开始减速对手,然后凭借良好的风筝技术轮番打击,那是必赢的,不需要担心什么了~