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女神联盟 主角觉醒技能如何选择

作者:佚名 发表时间:2014-09-19 09:46 40407官方微博:

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分析过实用性(脑补技能使用战况之后,起手技闪电风暴首先进入了视线;

所有橙色起手技之中,当之无愧的性价比之王。

不错的技能系数和后排引导,减攻与控场(击晕可以忽略不计)并存,

更重要的一点是他起手仅需75怒,相比百怒的起手技无形中可以忽略对面一个红灵魂。

这也是我觉得这个技能比破血狂杀优秀的地方。

PS:眼光可以放长远一点,假想你已经出了银龙裁决,

那么对于奥丁(或雷霆),灰烬,大力,主角,神使这样的阵

那么下场的必然会是雷霆,关于技能的减攻效果相信不用我多说什么。

在没有红色和金色的技能之前,有什么理由不去考虑它呢?

推图向个人比较推崇:火焰箭

链接技暂时不在考虑范围,因为新技能后续触发几率问题

针对楼主而言暂时没看到什么能带来质变的技能,

倒是有几个技能可以适当考虑下:深渊凝视,幽冥鬼手/黑暗之箭(针对自己弹道的倾向

推图向个人比较推崇:时之沙

终结技,首先映入眼帘的是暗影之谜

作为一个横排技能竟然是所有终结技中系数最高的我很费解,

拥有着一定的回复能力并根据你自身的HP上限制造一个护盾,个人觉得性价比略优!

其次犹豫的是烈焰风暴

亲测触发率中等,AOE伤害约等于同档次多重的1/2,并且随机附加一个眩晕效果

理论上眩晕1-5个目标不等,不过现实是1-2个目标。

虽然几率比较不靠谱,但是聊胜于无记住这点总是没错的

楼主今天打深渊的时候关闭了简易连续看了50几场战报发现效果比想象中的好一些。

观看战报的过程中也引申了一个要点:

假设一场战斗对面5个目标分别为ABCDE,第一轮你触发眩晕AB两个目标,

持续的2回合内如果再次触发并且眩晕到不同的目标,

那么之前的效果会被取代(通俗点讲叫之前被眩晕的怪会醒)

另外楼主强烈不推荐选择龙神之怒,虽然图标在但BUFF效果会被更高的取代(比如光明

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