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首先,我们对深渊属性应该有两种认识,一种是人物面板上存在的血量、物防、攻击、魔防四大属性;一种是点人物界面,侧面边框出现的命中、闪避、暴击、破甲、护甲、抗暴、必杀七大边框属性。
其次,我们对神陨boss的认识。经过大量尝试,可以看到神陨boss懒惰之主具备以下特点
1.移动速度超快;
2.命中超高,许多大R10000多闪避刀刀见血;
3.必杀超高,暴击伤害大概为非暴击伤害的5倍。
4.防御高,攻击30000不破防,打出几百点伤害。
针对boss的这些特点,我们需要在攻防两端下手:
攻击上,提高到35000攻击力可以取得对boss的有效伤害,可以通过原始8级(+3600攻击)来获得。另一种是利用战魂技能,无视防御的7级灼热灼烧或者破甲毒焰叠加降低攻击力需求,通过测试,叠10层可以降低攻击力破防要求5000.
防御上,暴击一下20万是不能承受之痛。需要堆抗暴和免伤来降低伤害。那么需要多少抗暴才能避免boss出暴击呢?
通过反复测试,6500+抗暴可以避免90%的暴击。这个时候,配合60级免伤,boss对你的伤害应该在4万左右。要达成血平衡,需要6级别生命恢复或者2级强效活血。一般4级生命恢复或者一级活血就可以争取到打死boss的时间。
在攻击足够破防的情况下(平砍boss有上万伤害),带雷云战魂好过原始,特别高等级雷云。
在攻击只有25000或者更低的情况下,带上破甲和原始也很难破防,这个时候要选择7级或更高等级灼热,再带两个高等级防御战魂。利用抗暴和免伤提高boss战时间,慢慢磨死boss。
所以,在前期堆够8000闪避足够通关无尽的前提下,为了神器升阶,需要购买公会商店的抗暴石头以及点出高等级抗暴天赋。
(小提示,四关boss为魔法攻击,打前注意把宝石从命中闪避换成生命、魔防或者暴击石头。)