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对于职业强弱来说 一直都是人们关注的焦点
牧师这个职业属于会玩就很NB 不会玩就很( ̄▽ ̄).
下面对牧师技能进行解析
1技能: 惩戒-----------前方圆形小范围 20点攻击+188%倍率 总共一次伤害.
开启4技能后释放1技能会留下持续伤害光圈, 造成3次伤害 :
第一次为208%倍率,持续伤害光圈倍率估算为180%左右,伤害为0.85秒3 次 .总共为4次伤害.
使用场合:配合加速战魂技能 冰锤 适用于BOSS站放风筝
聚力之锤------前方小扇形范围。距离比惩戒远 范围和惩戒一样。0.4秒内连续3下攻击,每次为 120+130倍率伤害.
开启4技能后为120+150%,次数加1次,注意这一次为4技能特效,不是这3次每次都加1伤害.总共
4次伤害
不管是什么状态下都比惩戒伤害高
使用场合:战场上对于各种乱跑的敌人看准后予以致命一击.
鬼魅之锤------前方造成1次圆形范围伤害后,分裂为3个方向的小光锤。如果精准打在一个人身上,
会造4次伤害。382伤害+188%伤害。但是小光锤伤害很低很低。估计小光锤伤害倍率为25%
开启4技能后,前方造成2次圆形范围伤害后,3个方向小光锤会获得4技能倍率加成且带真实伤害,
还有灼 烧效果,倍率估算25%。带眩晕。打在一个人身上总共造成8次伤害
注意此技能在没有4技能增幅下同惩戒最渣伤害技能,但是在4技能增幅下,只要打中,敌人全部
吃完则为最变态技能,如果只有小光锤命中 那么则为三技能中最渣渣技能
使用场合:爆发站桩输出 如世界BOSS及各大副本BOSS
2技能: 风暴之锤-------30%眩晕,5次弹射 12+235%倍率 超远距离!
开启4技能后,每伤害一次就会触发一次4技能真实特效,造成范围伤害,如果全部弹完,则有 10次伤害。真实特效倍率估算为180%左右倍率
适用场合:群战必备! 配合王者之剑开启4技能,追人时来一发,连收好几个人头有木有!。被追时
回头一锤子,晕来晕去的打的对面没脾气!风筝怪物也是一把手!
圣光冲刺--------154+125% 和战士冲锋一样 ,敌人指向 距离短
开启4技能后,会加一次真实伤害,但是硬直很大,你冲过去人都跑了,此技能可以无视体积,可以
和别人叠层站
适用场合:你用这个竞技场会被法师用BUG卡住 动不了 完虐你,
追人还能将就用下,因为硬直太大,距离短且牧师没有控制技能,故追上去也是被风筝的命。
比战士冲锋少1秒。但是战士大跳随便就能追上来。此技能距离短,需要目标才能释放是硬伤
打法师需要近身, 可以用.此技能深渊逃跑有点小用。其他无大用
总体来说,几乎没有人用
激光-------------432+249%倍率,单次伤害距离还行半个屏幕,弹道宽度太窄,打移动目标
超难命中,且必须预判因为有0.3秒左右施法时间
开启4技能后倍率+20%,单次伤害。但是除此之外没有发现有什么其他特别的地方
(有发现的可以说下)
适用场合:娱乐
3技能: 庇护-------撑开一个直径约为6个身位的加血护罩,加血很少 不知道是和等级有关还是攻击
有关,加血量非常少此技能为过度技能,有人说团战开 你嫌团战站一起死的不快么。
开启4技能后倍率+20%,但是即使给你200%的回复率也非常低 尤其到后期几百万的血,太少
适用场合:前期过度
聚魂-------造成一次范围伤害,估算为140%左右倍率,回复自己15%血量
此技能为后期NB技能,此技能造成牧师比战士,法师多一个收益就是生命值!
后期“风遁”“生命回复”等等战魂技能 由于其等级限制,造成回血量不足,有此技能,
牧师的容错率大 大提高,也为身为近战的牧师PK 风筝争取了不少优势。
适用场合:除了RUSH战以外的各种战斗;特别是战场1vN,来个回血,持久战斗。风筝强力
输出慢移速BOSS等等;配合防御性战魂能,能让牧师的生存更加强大。
4技能: 能量灌注-------此技能能提升123技能的伤害倍率,开启时范围AOE,带真实伤害,但是很低。
,主要是其能为其他技能提供20%的伤害倍率,也就是相当于一套60级传奇8件套攻击属性。
前期过度技能,感觉和3技能庇护一样也只是个过度技能,而没有其特别的地方,是静电防护的
缩水版
适用场合:前期过度
静电防护-------此技能也就是能量灌注的强化版,开启时比能量灌注造成的伤害高,但其提升 倍率一样。带 反伤,伤害受伤害减免减小。
牧师招牌技能,开启后使123 技能带特效。 牧师的小爆发全靠它,有些BOSS就是靠RUSH才能过去,
战士法师想过BOSS起码得再高几万战力。
适用场合:不管打什么只要有蓝,必先开此技能,一套打过去不是你死就是我死。
总结:在没有新生时刻的时候
牧师优点:1.木桩BOSS ---短时爆发能力第一,且同战斗力打世界BOSS能力压其他2职业;
2.虽然身为近战,但是配合防护战魂技能,保命能力一流,特别是变态BOSS。
.3.机动能力基本和战士持平(战士1技能5秒CD ,距离大 牧师圣光冲刺4秒CD 距离短,虽说法师有闪现
但CD太长,法师机动能力才是最差)
4.聚魂使得生命值成为牧师多出的一个收益点。
牧师缺点:1.开4技能后鬼魅之锤为牧师最暴力技能,但是其施法的位置必须非常精准(身前0.6cm,
方向必须毫无偏差),才能全部打中。
PVP的时候,需要网不卡,机器不卡,自身预判非常准的时候,
才能让人全部吃上。难度很大。
2.在牧师泄完蓝后,一般为5次1技能就会进入空蓝状态,回蓝很慢。而4技能CD为32秒。
也就是说牧师放完5次1技能后会进入长达25秒左右的疲软状态,这时候就是被人蹂躏的时候。
3.在战斗力低,抗打击能力弱的时候,容易被高伤高爆法师风筝致死。
4.聚魂加血需要周身半径3个身位的位置上有敌人,如果被拉开距离,此回复技能就没有用。
当你有闪避有新生时刻的时候,牧师就为暴力职业了,疲软期也不再有。站桩DPS可以甩其他2职业一条街。