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全民水浒神符点评 神符对阵容的影响

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-09-10 16:43

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用神符敢不敢让你的攻谋速度提过战将豪侠?先手就控场换位防毒,豪侠速度也不慢,衔接性很强,更不用说换位的猫脸瞬发,让你的追豪第一论就爆发伤害。呵呵。。魔方要是让换位再多个紫谋,不敢想下去,画面很美丽。脸太黑也该认。以下进行三种阵容分析(排除脸太黑)

晕杀分析:开场理所应当的双谋群晕,正常得控二到三,王义小五速度跟上晕杀,战谋都要倒,豪侠残,先锋不管没大碍,最主要是就算打击不死对方,也能先手控了场。这对任何联动阵容都是打击。当然了,对方要是上六个反伤先锋,你还是行行注目礼吧,毕竟都不容易。

换位:这个就不想多说了,玄通天师罗真人,这三个轮着换,猫鸟双杀,再加上谋事换位的小输出群补刀,第一轮对方不知道还有没有人站着。。就算触发扬志这类反击英雄,死就死吧,反正猫鸟是肯定安全出手的。在这里,换位最大优势就是能瞬发,无缝衔接。现在很多人还是在卡战将速度,这个新思路会不会给换位的朋友们带来一些不同的乐趣呢?想想真的很暴力。

毒杀:很多人都会认为放毒武将几乎是半个内奸,没攻击还送怒。在这里,楼主建议毒杀的朋友配个戴总,速度也要上来。让戴宗先上速,谋施毒,豪侠的速度加成也能达到很好的追击衔接,不怕送怒。当然了,这样成本很高,所以还有另外一种方法,就是让段长这种毒锋去挡战将第一下反上毒,然后你的谋事卡自己豪侠和对方战将的速度放毒,接着你豪侠就自然追击,你也无需戴宗了。自从小宝改成毒追后,双毒追毒杀的这套思路还是很好打的,同样很有打击感。最重要的是,毒杀的上毒几率高,相对于其他两种,稳定性更强。

好了,码字很辛苦,不多说了。我只起个头,接下去的延展还看大家自己了。本人是屌丝乃追,半夜无聊突然想到这个。大多数人都是用符来提升输出实力和军师速度,以此寻求最大的杀伤。为什么不能提升攻谋的速度,让低攻脆皮他们也能像这个阵容里的真正军事,在开战前就可以发号施令指挥大局呢?

以上分析仅是理论,实际并未操作,至今也没看到有人这么做。我没那资本去试验,有兴趣的朋友可以去试试。ps:这些思路有哪个会怕到天王的?呵呵

我自己也想重建自己的晕杀来玩玩了

补充一句,这些攻谋的速度成长都比奶谋好,自己去对比下数据就知道了。

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