关键字:神雕侠侣 神雕侠侣桃花技能 神雕侠侣桃花技能伤害攻略 神雕侠侣桃花技能修改分析 这次更新引起了大家对桃花的一些争论,作为玩回合制游戏近10年的一个老回合迷,我想说说自己的一些看法,纯属探讨,不喜别喷。 很多其他职业的筒子们纷纷表示对桃花的技能修改很无语,让桃花无敌了云云,然后桃花们就开始说改的都是非主流技能,跟没改一样。我认为,这次对桃花的加强说白了就是消弱了以血马为基础的一套打法,而且不是完全废掉了这个打法,你要知道,如果你血马已经成型,碰到桃花你还是按照之前的打法打就是了,桃花有几个会上来劈掉你马的活血的?无非是第二或第三回合在同时封住人和马之后才会选择废掉活血吧?前两回合你们的血马还是站得住的,很多时候两回合都已经决定了战斗结果了,所以说,这次改动并没有很大的改变武道会之类的单P活动格局,桃花还是看脸,桃花带双封双奶还是拼人品,输出带双欧阳,高速全真,还是可以克一下桃花。至于说改动的玉箫和弹指,影响也不大,很少很少会出现封住之后依靠防御来逆袭的情况,玉箫说实话能打多少伤害,还不如苦逼的大理六脉打得多吧? 说到这估计很多非桃花的同志要喷我了,我要说明,玩过俩号,一丐帮一古墓,我也知道被桃花封住的时候有多绝望,但是咱们就事论事,之前有一个朋友写的评论我很赞成,桃花单P就是拼人品的时候,群P的时候就是一个变数。我认为群P中,丐和古墓首先攻击谁、出不出暴击是一个变数,双方白兔起手红或蓝也是一个变数,乱敏导致出手顺序不固定也是一个变数,大理在残局中能不能成功拉尸体也是个变数,游戏不就是靠把握变数来决定胜负么?如果什么都是确定的,双方直接比评分定胜负得了,还打个毛线啊。 再说回桃花,一些桃花玩家表示主流的技能没改,其实我想说,八门技能本身没问题,就是完美的概率算法不知道怎么算的,在一些主流的回合制PC游戏里面,只要把技能、修点上去,封的概率就会很高,不是必中也是百分之90吧。现在桃花的八门就我碰到的来说,同样一个人,我们俩在擂台实验了好多次,命中率在7成到8成之间,而且他把武器摘了之后还是这个概率,我带不带抗封的装备都是这个概率,我就想问那个所谓的加强封印和封印抗性有什么意义?我不是数据帝,所以没记录准确数字,但我深信,这技能就是看脸技能,技能算法太深奥我不能懂啊。。。 最后我想说,封系单P强势是很多回合游戏的共性,但平衡是要有的,完美之前试图用血马来平衡一下,结果有点过头,现在又想再平衡一下,还是算了吧,其他回合制游戏战斗中被封了可以嗑药,可以召唤宝宝,不被封特技的话可以用特技,神雕里被封了倒是省事,防御都不用了,哈哈,说来说去,这游戏一年多了还是不成熟啊,大家不要急躁,等着策划们继续尝试吧,哈哈。 更多精彩内容: 更多精彩内容尽在40407神雕侠侣专区http://www.40407.com/sdxl/ |