更为稳妥的办法,是双垫。准备+6+8的装备各一个。+8上+9的时候爆了,拿+6的去上+7,注意,这里不管成功失败,都上马上去上11。我用过几次这方法,不过相对麻烦一点,所以不多,但是成功率还是杠杠的。 还有一个问题,就是要看时间段。这个只能凭感觉了,点多了就会有心得。我一般是如果用这个方法上9都失败2次,我就会马上停止,等过段时间再试。 这个不是唯心主义,简单说一下依据。计算机是没有真正的随机数的,所有随机数都是伪随机。而学过程序的都知道,伪随机是需要一个随机种子的,这个随机种子一般是系统时间戳。这也是为什么很多人都觉得,强化和时间有关系的原因。 如果强化各种爆,只能证明这个随机数序列是非常无序的,不可控的,一切方法都不可行。所以如果你觉得手气各种不顺的时候,其实就是碰上了这种情况,这个时候就等吧,几个小时或者一天,或者换线,都是可靠有行的办法。 强12: 强12的几率和11的差不多,通过垫手可以达到50%以上,如果不垫手,目测不到30%。首先垫手的装备准备2个。而且最好是有一定价值的装备,有时候垫手就是这样,垫手的装备上了,想上的装备没上,那也是不亏对不? 方法1: 用之前说的垫手方法,把其中一个强到9,一个强到7。注意,在垫这个9的时候,如果9都失败了2次,那你可以放弃方法1了,这个时候不适合。因为在这个垫手方法中,强9基本是80%可以上的。如果比较顺利,那么就可以继续垫了。其实也很简单,就是一个连爆的过程。先点+9,爆了的话,点+7,再爆,就可以上了。反过来也是可以的,先点+7的,再点+9的。就是这么简单粗暴。 方法2: 这个方法其实成本更高,所以之前一直没提,因为是用生命来垫。因为追加和强化是在同一个面板,我一开始就猜测,这其实用的是同一个随机种子。后来的测试证实了我的想法。但是有一点不同的是,他们判断的公式是相反的。不知道有没人有过这种经历,就是你强化各种爆的时候,去追加,发现追加的成功率变高了,追加各种爆的时候,强化的成功率变高了。他们之间可能是n和1-n的关系。 |