作者:凌天楚影 | 发表时间:2014-08-26 14:17 | 40407官方微博: |
闪避觉醒对吕蒙等高闪避将来说价值几乎翻倍,因为闪避率是越高,每提升一点闪避率收益越大。对于加上天然闪避率共40%左右闪避率的吕蒙而言,在面对一般武将进攻时5%的闪避能减少伤害8.3%。 最后是兜售几率光环时间!个人强烈推荐的觉醒系列--精准光环10,直捣光环10,抗暴光环10。 上面已经详细讨论了为什么加命中加破挡这么牛逼,比如精准10效果溢出近一半,对伤害加成仍然十分可观。 那么几率光环觉醒相对于几率单体觉醒有什么优势呢? 1.不需要占用核心武将的觉醒位置,就能为核心武将伤害加成。陆逊如果揣一个精准光环3%,不仅对自己的伤害加成3%,还能周瑜 甘宁等队内其他大牛的伤害都加成3%,周瑜等啥都没干,就坐拥了3%的伤害加成。 2.加成数据十分明显。精准,直捣和抗暴光环10 全都是+3%,假设5人都是核心(你是说蜀国4虎+吕布?),都洗了狂怒10,则5人的伤害都加成了5%。如果洗成光环,只需要两个人洗两个精准光环10,就能加成6%的整体输出,还包括主角(尽管主角的输出不是重点)。对你没看错,5个最牛单体觉醒效果不如2个光环觉醒(精准光环个人认为也是最牛光环觉醒) 3.几率光环效果只加3%不会溢出。上面的对比中,光环能占尽上风,很大原因就是因为如果只有1个精准光环,则大部分情况下每个人都能增加3%的有效命中率(攻击时命中率大于对方闪避率的部分我认为是无效命中率),从而大幅提升整体战斗水平。 光环觉醒的劣势:人死环灭。必须说明的是,如果一个人中途死了,有人认为他的光环只发挥了一半的效果。但一般情况下前半段时间的出总伤害其实是达到后半段时间总伤害的2倍左右,而且还有优势累积的滚雪球效应,也就是能如果能影响到前面几回合的总伤害,造成优势,则后期尽管光环随人阵亡了,战场优势已经建立了,可以视为是光环效果的延续。(这也是我把孙权放前排扛的原因。) 光环不能多,尤其对于某些国家,比如蜀国,赵云,华佗不需要命中率,精准光环就失色不少;魏国大家普遍抗暴率都还不错,抗暴光环就可有可无; 吴国命中闪避都还不错,精准光环只要一个就行,群雄。。。?对不起我对群雄完全没概念,80区没有群雄。 下面是在橙装时代,对各国的理想觉醒推荐,大家看看就好,笑笑就好,我非壕们依旧是有啥用啥,壕们依旧是只看紫色的狂怒,其他的一律无视。 吴国: |