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在英雄战歌中,有很多很多的提高战力的方式。但是并不是战力提高了就可以打的过对方的哦。为了让大家理解战力和属性的关系,我这里给大家举个例子例证一下。
相信大家都知道,在回合制游戏中,出手速度在战力差距不大的情况下,会影响一场胜负。在决定性的时刻,很多人都会站起来大喊:“碧池!为什么不是我先出手?!!如果是我先出手的话,肯定是我赢。”而在游戏里面,增加攻击速度的,在游戏里面除了宝石、天命外,还有一个天赋系统可以增加攻击速度的哦。
说到天赋大家都会发现,在游戏里面使用天赋精华升级天赋时,发现升级不同的属性,增加的战力是不一样的。如果是升级攻击天赋的话,能够获得最高的战力加成,气血第二,而第三则是攻击速度了。
这是为什么呢?所谓攻击就是最好的防守!你在有天赋精华的情况下,一般第一时间永远是升级攻击天赋,这个是常识,我们是就详细说明了。气血放在第二位是因为气血乃是人之根本。没有气血的情况下,你有再强大的攻击力和技能都只能在地上躺着看对方逍遥。第三个重要的属性就是出手速度了。说到出手速度,其实小编认为这个属性是最重要的,特别是在高等级高战力的战场上,你的出手速度快,说明你就可以先一轮释放技能,消耗对方一波血量。攻击速度也可以提高自身武将的存活率,特别是前排的防御武将。
举个简单的例子,大家在前期的时候一般都会招募冒险家这个武将来当前排防御。而在战斗中,冒险家的技能是可以恢复气血的,
如图: