5、幸运一击+5%:效果大约相当于卓越一击的一半,概率也是一半,所以单个增加攻击1.25%,存够4条也能顶过一条卓越一击10%了吧 6、无视一击,致使一击:相对于卓越一击来说,这才是真正意义上的暴击,反正有就比没有强,有钱的就花钱整,没钱的就看命吧 二、防御属性 1、减伤4%:就是减伤4%,普通玩家全身一般来说5-6件装备可以有这样的属性,所以总的下来20-24%的减伤还是比较可观的,适用于挑战高级BOSS,因为游戏里的BOSS只要顶得住,就能打得死,哪怕你是打一个小时,三个小时,还是挂着打一天一夜。。。 2、防御成功+10%:就这一条属性,楼主认为只有加了敏捷的职业才有效果,因为它是基于你的基础回避率的,如果你的基础回避率低得可以忽略不计,那这一条属性对你来说同样也起不了太多的作用,哪怕你穿全套也没多少用处,所以,敏弓敏战敏法才是首选,全智全力的就算了吧,还不如看看第三条。 3、生命+4%:血多才是王道,什么职业都一样,如果你是低敏的号,那加生减伤才是正道。 4、反伤:PK专用,反击那些高MISS的敏弓敏战,也可以反击高伤害的BOSS,让他自己抽自己,不过前提是你先要扛住他抽你 |