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阵法的位置带来的属性增加也有不同,巧妙的布阵可以使得很多原本艰难的战斗变得轻松。
依照阵法位置的属性不同各阵布法各有各的妙用,下面浅谈各阵布置的优点和缺点。
前排:生命值、物理防御、魔法防御
中排:物攻值、暴击值
后排:速度值、魔攻值
布阵根据阵位的数量用数字简称,既前位2人中位2人简称22阵,依次类推。 阵法22阵实际这是一个最不好阵法排列这个阵法排列只是简单的排列的伙伴和主角防御锁的特性相合的阵法排列,平平庸庸没有特点,中性的阵法布置。
阵法211阵,防御有足攻击略显不足,不适合高端战的战斗,对高伤的高端战不能实现速杀的效果。这阵法适合中坚战。
阵法121阵,适合高端战常用布阵法之一。强攻型布阵,主角物、法攻击系皆可,物攻系主角较佳。由于主角的防御连锁技能是加成伤害。中位布置物攻系的主角,能提升主角最大的攻击伤害效果。这个阵法能给物理系的主角加成比较大的伤害,法系的比物理系的主角稍微弱上一点。这阵法对中位物理攻击成长系数高的伙伴要求比较高,而且讲究的速杀阵型,要求物理系的攻击较高。相对的伙伴圣器等级要求优先较高的物理系才能有效的运用这阵法的妙用。优点:最大化物攻型的攻击实现速杀效果。缺点:面对纵向伤害攻击类型的抵抗较弱。
阵法112阵,适合高端战常用布阵法之一。攻防一体阵法,对用于主攻为魔攻的使用较佳。主要攻击力来自魔攻型,此阵能达到攻防一体化,对小范围的横群、纵群都能达到最大的防御效果,对主要攻击魔攻型的伙伴或主角都能实现最大攻击化,魔攻型的主角使用此阵对处在该阵的中位和后位的变化不大,魔攻型主角处在中位防御链锁等级为3,后位则为2。但是后位能提升魔攻值,这点弥补了防御链锁的伤害加成问题。此阵能有效的保护强力输出的法系单位作战,能实现平稳输出。
优点:持续平稳输出,让魔攻型单位对小范围群和大范围群的作战能力最大化。实现最有效率的群杀阵。缺点:应对高伤的随机和后位攻击防御抵抗较弱。