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锁链战记救援部队5张SR+SRR新卡分析

作者:佚名 发表时间:2014-08-12 16:31 40407官方微博:

防卫委员长弥姆(SSR)

此卡称为委员长,是副都招牌卡之一,也是难得的一张战士盾。

委员长一觉是一定HP一下减伤,算是实用的技能,也很适合委员长的卡牌定位;二觉是wave减伤,这个能力虽然在短wave很难看出效果,但在长wave或者50w可是不可多得的能力,到了后期简直就是硬成了一块石头,敲都敲不动。

必杀是两珠设路障,能争取时间让队伍回血,算是实用的必杀。

建议:战士队或50w队伍可以用,不可多得的盾卡。

强度:5

获取难度:5

成长难度:4

觉醒难度:3

绚烂的圣骑士辛弗妮雅(SSR)

此卡称为绚烂,是数张骑士队KEY卡中比较重视续航的一张。

绚烂的两个觉醒能力都是wave能力,每一轮都可以发动之余叠加到后期效果还会越来越好,一觉的wave奶是很多初期玩家都很追求的极品能力,二觉则是50w的大赞,到了后期移动和攻击简直可怕。

必杀是三珠直线单体,算是唯一不太好的地方。

建议:骑士队的续航神卡,绝对要抽到的KEY卡之一。

强度:5

获取难度:5

成长难度:5

觉醒难度:3

年代记之使徒卡尔内罗(SSR)

此卡称为年代弓,是精灵岛比较热门的一张弓手卡。

年代弓的一觉是33%的HP以下加攻减伤,虽然感觉不太适合弓手,但配合二觉就不一样了;二觉是近战加伤,简单来说就是拿年代弓上去砍会更好。

必杀是两珠的前方直线单体9倍伤害,还附加黑暗和缓速,对远程BOSS效果很好,拖慢速度还能减少输出。

建议:弓手队好卡,其他队伍也并不是没有他的位置。

强度:4

获取难度:5

成长难度:4

觉醒难度:1

副都的战术家亚伍德(SR)

此卡称为战术家,是一张和委员长类似的弓手卡。

战术家的一觉和酒保的二觉类似,也是需要保才能发动的;二觉是BOSS WAVE攻击力加20%,算实用。

必杀是两珠弄路障,但由于战术家一般都在后排所以...这个技能要很麻烦才能发动。

建议:初期可以入卡组,弓手队也有位置。

强度:2

获取难度:4

成长难度:4

觉醒难度:3

魔性的商人莎克蒂(SR)

此卡称为魔商,是副都的众多商人之一。

魔商一觉是一定HP以上可以加攻击减伤,由于要求HP不会太高,所以发动率很可观;二觉是金钱加40%,是很高的加金钱率,和大盗贼齐平,仅次于魔王。

必杀是两珠的全体护盾,减伤四次,系数2%,系数太低是个问题。

建议:打钱队必上,其他队伍不建议。

强度:3

获取难度:4

成长难度:4

觉醒难度:2

数据统计中!!
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