作者:佚名 | 发表时间:2014-08-12 16:31 | 40407官方微博: |
防卫委员长弥姆(SSR) 此卡称为委员长,是副都招牌卡之一,也是难得的一张战士盾。 委员长一觉是一定HP一下减伤,算是实用的技能,也很适合委员长的卡牌定位;二觉是wave减伤,这个能力虽然在短wave很难看出效果,但在长wave或者50w可是不可多得的能力,到了后期简直就是硬成了一块石头,敲都敲不动。 必杀是两珠设路障,能争取时间让队伍回血,算是实用的必杀。 建议:战士队或50w队伍可以用,不可多得的盾卡。 强度:5 获取难度:5 成长难度:4 觉醒难度:3 绚烂的圣骑士辛弗妮雅(SSR) 此卡称为绚烂,是数张骑士队KEY卡中比较重视续航的一张。 绚烂的两个觉醒能力都是wave能力,每一轮都可以发动之余叠加到后期效果还会越来越好,一觉的wave奶是很多初期玩家都很追求的极品能力,二觉则是50w的大赞,到了后期移动和攻击简直可怕。 必杀是三珠直线单体,算是唯一不太好的地方。 建议:骑士队的续航神卡,绝对要抽到的KEY卡之一。 强度:5 获取难度:5 成长难度:5 觉醒难度:3 年代记之使徒卡尔内罗(SSR) 此卡称为年代弓,是精灵岛比较热门的一张弓手卡。 年代弓的一觉是33%的HP以下加攻减伤,虽然感觉不太适合弓手,但配合二觉就不一样了;二觉是近战加伤,简单来说就是拿年代弓上去砍会更好。 必杀是两珠的前方直线单体9倍伤害,还附加黑暗和缓速,对远程BOSS效果很好,拖慢速度还能减少输出。 建议:弓手队好卡,其他队伍也并不是没有他的位置。 强度:4 获取难度:5 成长难度:4 觉醒难度:1 副都的战术家亚伍德(SR) 此卡称为战术家,是一张和委员长类似的弓手卡。 战术家的一觉和酒保的二觉类似,也是需要保才能发动的;二觉是BOSS WAVE攻击力加20%,算实用。 必杀是两珠弄路障,但由于战术家一般都在后排所以...这个技能要很麻烦才能发动。 建议:初期可以入卡组,弓手队也有位置。 强度:2 获取难度:4 成长难度:4 觉醒难度:3 魔性的商人莎克蒂(SR) 此卡称为魔商,是副都的众多商人之一。 魔商一觉是一定HP以上可以加攻击减伤,由于要求HP不会太高,所以发动率很可观;二觉是金钱加40%,是很高的加金钱率,和大盗贼齐平,仅次于魔王。 必杀是两珠的全体护盾,减伤四次,系数2%,系数太低是个问题。 建议:打钱队必上,其他队伍不建议。 强度:3 获取难度:4 成长难度:4 觉醒难度:2 |