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攻城掠地 国战之策略篇写给那些弱势的国家

作者:佚名 发表时间:2014-08-12 10:22 40407官方微博:

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很多新手玩家对国战说些有用没用的,所以本人玩了快1年攻城掠地。对国战的一些认识和大家分享下(以下观点之限于没有超R的区)

1、首先很多人说国战喜欢建立007号。在敌国然后国战前无脑推(这点还曾经有人特地论坛发帖吹嘘)本人缺笑而不语。为什么 1点如果国家人多且沟通好的情况下任何防守你都很难拿下托令,与其在自己国家禁卫打不如在敌人国家禁卫那打 防守下来是4分攻下来也4分 实在攻不下来别国防守下来也是2分。其次你在115%加成下打经验也是多的多的(或许有人说万一出开疆扩土怎么办 你想过没有开疆扩土在所有其他任务中之占到20%。国战前你在敌国活动敌国的**蛮子守卫边疆建造奇迹你都有优势下面介绍这些任务)、

2、蛮子任务和守卫边疆其实是差不多的 却别在于 1个是然蛮子城不熄火 一个是占领蛮子城市敌国都宣告失败。别国失败后接1次蛮王令平时在蛮子那丢的幻影就起到作用了。在过来就要拉令。国战就必定少令了

3、开疆扩土 这地图算上都城一共270座根据各个区国家实力如果太多建议放弃第1或者第2轮。

4、黄巾军 1点很重要1品的手速 建议攻将接令进去 其他将领借助第1阶段别国丢的幻影 突到他们襄阳附近的城市堵住。

国战号多流是最牛的 没有超R的情况下 很简单 就拿本人来说 100多个小号敌对国家说我是托我笑而不语 且大部分都开了牢房 80多级 国战全部手动血战 丢征兆 你想想看敌对多少号可以啦单 他攻击或者防守 没包围基本也等于包围 小号啦了1轮单以后都是没有战法的 你国家实力差不多的话1堆没有战法的影子或者活人 大号还不号啦吗

在我们区你没有1次丢下200个幻影你根本是瞬间没掉的。你1个令进来的人数可定没小号血战的快 上阵之有2个将丢出的最多也就100多幻影。其他人基本是丢不出幻影就给啦单了那些小号还有牢房 这些号大部分很可能第2个令都接不了。

如果你们托城实在令不够有个小策略告诉你们,去强大的敌国建立些许小号国战停顿5秒左右进或者别人看下根据各个国家情况不同 要求是保证他们吃完经验兵你们的小号可以站在队列的前20。小号开始过剧情给的J和每天领的J如果能丢出60个幻影或者手动上5个将你们托令就少1个令。

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