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刀塔传奇凤凰技能全面点评 凤凰四大技能分析

作者:佚名 发表时间:2014-08-08 14:01 40407官方微博:

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今天我们点评下凤凰(本人未将凤凰升为紫色所以紫色技能未给大家展示,请见谅,但也不要失望,我会对紫色技能做出合理的点评) 我们先看看凤凰的技能

①:大招烈日炎烤,初始伤害10每级提升10;90级为900伤害算上90级的属性法强等加成算上一个不错的全屏AOE魔法伤害技能。

此技能可以持续使用直到凤凰“死亡”触发2技能超级新星。

点评:优点:AOE伤害很足,持续输出能力强,不错的AOE输出。

缺点:掌握不好释放时机很容易成为送能量的技能,缺少爆发,而且会导致凤凰白白牺牲(竞技场我们不提那是机器人在玩)

特点:此技能会使凤凰持续掉血并且会导致死亡触发2技能。因为2技能的存在所以只能称之为特点或者特色,目前唯一一个控制

释放大招可以连续出现2个技能效果的技能,这算凤凰一个特色。

适合搭配:爆发类技能和控场类技能,如:一姐、双头龙、巫妖、冰女等。技能对比:类似DP大招,但比DP大招输出稳定,DP大招敌多少效果不同。

②:超级新星,初始复活生命150每级提升150;90级为13500生命。复活后震晕周围敌人

(因为本人资料不足所以没能测试出震晕范围,但是预计不会超过2排即前排中排,因为若是全屏那龙图为什么直接描述成所有敌人。一场战斗可以最多复活3次,并且附带范围眩晕。

缺点:每次复活前所承受的伤害次数递减依次为:4/3/2,并非生命为0时就可以复活,在此期间若受到伤害次数超过限定此时则无法复活。

而且魔法物理伤害均会减少蛋黄所承受次数。(好吧,我就成凤凰的2技能效果为蛋黄吧)

适合搭配:是个复活技能也是个需要保护的技能最后还是个控场类技能,例如:一姐、双头龙、人马,这里为什么要提到人马,人马的击飞

可以使凤凰免受普攻伤害(一刀砍一排)技能对比:复活类似骷髅单不如骷髅,控场效果类似一姐是范围控制但是不如一姐,因为不可控也不稳定,

不稳定主要是复活本来就不稳定。只能说的骷髅+一姐的合成修改版。

③:凤凰冲击,初始伤害170.1每级增加8.1(好吧我觉得龙图好复杂)90级为891伤害。(官方提供的是729点,好吧......有出入这不是重点)

点评:中规中矩AOE伤害,释放速度很快可以认为是瞬发技能,凤凰飞掠战场速度快的不为受到伤害(好像是这样子)而不是飞蛾扑火,

有去无回!具体这个技能怎么设定的我无法考证,至少目前没有技能或者普攻能在凤凰飞掠是对其造成伤害的。

适合搭配:无(常规技能,不需要太过于注重怎么搭配)技能对比:伤害效果类似DP的波但是范围能比DP的大点;因为是飞掠战场造成全屏伤害。

④:烈火精灵,初始90点攻击加成每级增加10,90级为810点攻击加成,加成时间持续12S。

点评:优点:此攻击加成带来的是AOE魔法伤害不同于目前所有的攻击加成。持续输出能力强,不错的AOE魔法伤害。

缺点:缺少爆发、是个需要释放的技能,若不能释放获得增益BUFF则不会有攻击加成,此技能并非是个永久存在的属性加成技能。

需要普攻才能完成技能的最终小效果,再说法师的普攻速度你懂的!

技能搭配:爆发类控场类技能,例如:巫妖、冰女、一姐、双头龙等!

技能对比:类似巨魔的3技能是个AOE普攻技能,但是造成的是魔法伤害,伤害范围预计和巨魔的类似,但是攻击频率无法和巨魔相提并论。

此技能限制很多,首先需要能释放出来,然后还只持续12S,在这12S内还要能普攻出去才能最终实现该技能的存在意义。

以上是对凤凰的技能的全面点评与分析。


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