让回合制觉醒?相信很多回合制老玩家都有这么个愿望吧!作为回合制玩家,大家应该都会有类似被吐槽的经历:“这破游戏,你打一下,我打一下,有啥意思?”每次这个时候,小编心里都在暗骂,*(和)*(谐),你好意思玩无脑丢技能的游戏,却不让我玩这种高技术含量的回合制,有病吧?
其实,真正玩过回合制游戏的玩家都知道,回合制游戏的策略性、战术性,甚至战斗的精彩程度都不亚于其他任何一种游戏!今天,小编就要给回合制证明,说说回合制那些事!
新回合制页游代表:《侠义英雄》
首先我们要提的便是要“颠覆经典”的新回合制,而《侠义英雄》便是其代表!《侠义英雄》是由大黑游戏推出的一款新游,并号称是业内首款“新回合制”武侠页游。由于“新回合制”这种战斗方式兼顾了玩家需求与游戏趣味性,因此,《侠义英雄》的出现也被认为是一个全新回合制时代的来临!
所谓新回合制,是指区别于传统回合制的一种全新战斗模式。这种模式脱了传统回合制游戏“重策略轻激情”的弊端,将即时战斗的突发性融入其中!虽然战斗方式上仍然是回合制,但是却摆脱了你单纯看“动画片”的战斗体验,在你看动画片过程中,还能够根据战局的改变,进行一些调整!
据《侠义英雄》官方所言,打造这一全新战斗模式的乃是业内知名的游戏制作人,曾累积多款经典回合制游戏制作经验,并缔造过一款经典的回合制端游……至于这位知名游戏制作人是谁,嘿嘿,假如你是一位回合制游戏的老玩家,小编相信你懂的!
传统回合制页游:《神仙道》
提了新回合制页游自然得回顾下传统的回合制页游!一直以来,小编都认为假如没有《神仙道》或者类“神仙道”页游对回合制的改造,也许回合制对页游来说真的可能成为一种无法触及的传说,因为页游的玩家大爷真的没兴趣一个一个回合的纠结用什么药,用什么技能。
《神仙道》对回合制的改造主要集中在一个字上面:删!把道具选择、技能选择、30秒操作设定等等全部删除。这种游戏更多的侧重于战斗前的排兵布阵,你养一堆的小伙伴,然后开启特殊的阵法,然后就可以去挑战副本,杀人杀BOSS了。而所谓战斗画面,就跟我们在看动画片差不多!然后,如大家所见,这种战斗模式被页游玩家广为接受,也让回合制在页游中有了一席之地!
但是,这种战斗模式虽然契合了页游玩家的用户需求,但是游戏的趣味性却大打折扣。因此,部分回合制页游在后期发生一定的改变,玩家可以在操作过程中对阵法、优先技能等设定进行调节,而这部分点歪了技能树的游戏也被看作是新回合制页游的一种萌芽!
回合制单机:《仙剑奇侠传》
将以《仙剑奇侠传》为代表的单机游戏,看成是回合制的鼻祖其实一点都不过分!不管你承不承认,在所有国产游戏中,单机游戏算的上是唯一有点业界良心的。因为国产单机确实诞生了不少经典,更是成为了不少玩家角色扮演类游戏的启蒙!
《仙剑奇侠传》系列便是经典中的战斗机,这款游戏的战斗模式采用回合制。与后期的回合制游戏相比,此时的回合制已经有成熟的物品、技能、逃跑、防御等基本操作,有的甚至加了法宝使用等选项,而这也成为了后期众多回合制游戏奠定了一个大概轮廓,称之为先驱也不过分。
最后补充下,在这里列举《仙剑奇侠传》是真因为该系列游戏经典,在“国产三剑”中,每一个系列的游戏其实都不错,而他们采用的战斗模式也是普遍使用回合制,就不再重复咯!
回合制端游:《梦幻西游》
在很多宣传中,《梦幻西游》都称自己为国产第一网游,不管是不是真第一,但是能坚持十年时间计费的游戏,且人气如此高的游戏确实很少。嗯,另外一个是暴雪大爷的《魔兽世界》,虽然这两款游戏都在节操满地的卖各种装饰性道具……不管怎么说吧,用《梦幻西游》代表端游中的回合制应该没什么人有意见。事实上,《梦幻西游》的战斗模式与早期单机游戏的战斗模式在战斗逻辑上并没有太大的改变,基本的操作选项基本保留,同时增加了一些适合网游的设定!
这些改变中,首先便是更为复杂的战斗操作系统,包括保护、特技、法宝等新的战斗选项。其次,技能选择更多,玩家战斗时考虑的方面也更多——这种改变很容易理解:为了持续的捞钱,就得不断添加游戏系统,进而战斗就变得更加复杂!同时,战斗中每个回合也加了操作时间的限定,每回合的操作时间不超过30秒,这是建立在多人在线的基础上:大家都在等待你来操作,假如你迟迟不动,坑别人的时(点)间(卡),这样真的不好!
不管怎样,我们从上可以看出,回合制游戏的发展从来不是循规蹈矩的,每次回合制的改变,伴随的都是游戏形态的改变!那么,《侠义英雄》提出的回合制里面最年轻的成员“新回合制”究竟将给我们带来惊喜还是惊悚呢?开创新时代的豪言又能否实现?让我们拭目以待吧!