1、勋章系统是一个针对玩家在漫长的游戏过程失去游戏目标、目的,而制作的一个个小目标,也是一个个小的可见的里程碑。在这些里程碑上设计了一个玩法:欧洲之旅,并在这个玩法中投放奖励和设立一些收益点
2、勋章将针对一些游戏的目标,例如击杀BOSS数、进入副本次数、达成经典战役的程度之类引导玩家如何游戏,如何才能提升自身的实力来设计勋章的规则,还针对VIP、每日登陆来活跃玩家的充值和活跃度
3、欧洲之旅是为了让勋章系统更吸引人而设计的,勋章获得后玩家将拥有勋章积分,并且可以累积积分,这个积分将变成欧洲之旅的游戏筹码,并且为了提升游戏性制作了贴合游戏世界观以“航行”为背景的大富翁式玩法,玩家在每个港口将消耗不同的勋章积分来进行航行,每一次都有基本的奖励,并且有概率触发特殊奖励,在一些大港口中,甚至投放了高级船图(军用战列舰),目的为了吸人眼球
4、在考虑到目前RMB玩家无法通过消费RMB来提升自身实力,欧洲之旅内将开放黑市商人,该商人将投放蓝色以上品质的船只装备,以此来促进大R玩家进行消费