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部落冲突野猪气球流战术深度教学!

作者:乐不思蜀 臭臭侠 来源:网络 发布时间:2014-08-05 17:56

部落战争猪气球流,部落冲突野猪气球流战术深度教学

之前我他们曾经分享过气球苍蝇和气球野猪流的打法,可惜那时候刚更新几天,我们也在对于新版本中的应用研究中未算太成熟。现在我来补充一个,我们部落SSR传魔自主研发的气球野猪流打法。

首先,在游戏更新以后,对于野猪流大神最大的改变,无非就是大炸弹对猪*1.5倍伤害和不被引出角落的双王,而现在论坛上绝大部分朋友玩气球野猪流,都是采用几乎相同的分2路或者分3路的放猪方法。

我并不是说大神们的方法有问题,毕竟能推平敌人的方法就一定是一个好方法。但正所谓台上一分钟,台下十年功,我相信大神们为了给部落勇夺3星,都应该模拟了N次吧?

经过我们研究后发现,其实再多次数的模拟都,只是为了探测出大炸弹位置和观察野猪的进军路线而已。在确定路线后,再以精湛的丢药水技术,赢得全部落欢呼。

所以,我们这次给大家分享一下我们能够有效地避免野猪群踩大炸弹的分段放猪方法,大家先观看进攻回放吧:

在视频中,大家可以看出,我们的SSR传魔放猪的时候,绝不会无脑在两个一早模拟好的两个点丢完所有的猪,而是一边观察实时局势,分段以2个或者3个猪为一组分数个点放猪。

这个方法在我们部落里刚刚提出的时候,大家都以为不太可行,毕竟放得太散了,猪血薄,容易死。可是应用到实战中后,大家也可以从我们的回放中发现,确实是可行的。

这个方法,不仅能够让野猪在实战中更加灵活,更难得的是,即使有部分野猪跑歪,踩到大炸弹,也没关系,因为我们的猪跑得足够的散。而窍门就在于操作者可以以分段放猪的方法去控制野猪的流向,再丢加血药水就行了。

经我们实践测试,这个方法,能大幅减少操作者模拟的次数,甚至能在没有模拟的情况底下,减少野猪乱跑的机率。

我们部落最近一直致力于如何在战胜敌人的前提下,去缩短在每一场部落战争消耗的心神和时间,可以想象一下,我们每一战都有两次出手机会,假设每周打两战,也就是4场,你要叉叉开开关关多少次游戏才能打完?不如改改进攻策略,多留些时间来搜鱼。

并且我们也和一样狂热,热爱战争。我们的战争营从成立到现在,每天连续开战,在已经连续大战几十场后,我们已经开始寻找可持续开战的发展路线。

我们纯粹发表出来分享一下而已,如果大家觉得打得实在很烂,请不要激动。我们只是分享经验,交流心得,共同进步。

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