作者:佚名 | 发表时间:2014-08-05 11:18 | 40407官方微博: |
输出为主——暴力输出的代表 黑莓铁三角,那是个非三角不敢称壕的时代。你去发一个蓝奥山海队的横排爆发伤害图,一定会有人跳出来回一句:黑莓只要1C! 黑莓作为横排队最早的标杆,只需要头尾队长加2个攻击系转珠队员,就已经占据输出榜首。 80%以下限血条件较之白梅等队更加宽松,攻击倍率则有破天荒的16倍。当时的各类Type9倍队和限血的12.25倍在黑莓眼里都不值一谈。 我们把当时黑莓队的关键数据拆出来分析—— 基础16倍 双点灯 6-7横排 4/6的有效队员位 2短转1大转 1金身插件 天生的高攻击倍率,2次点灯配合2短1长2次爆发,平砍靠着2个短转能稳定小爆发,加上有金身插件可以提高存活率,黑莓无愧是当初的一流纯色队 只可惜黑莓队后面一直未得到突破性的buff,新加的狗龙无非是黑莓的面板截图更加好看而已,依然无法让黑莓阻挡新队伍的崛起,而且新降临对控血队打击真的很大。 打破黑莓时代的首先是湿婆 湿婆作为印神究进的代表,鱼蛋进化版双队长无条件9倍攻击,加上本身主动从破防改为破防+点灯,再加上那优秀的觉醒,使得湿婆队很快就大热起来。 为什么说湿婆队可以和黑莓较劲?首先火队优质成员多,无条件9倍使得湿婆无需金身插件,所以的队员都可以吃到9倍的加成,加上本身火队普遍高攻击,9倍的平砍并不会比黑莓队牺牲了1/3攻击位的16倍平砍低多少,尤其是加入了红奥和攻击系朱雀后。 目前红奥和战军的攻击都在2000以上,而火光朱雀和头尾湿婆队长则是1800出头,加上千代面板攻击可过11000(无加蛋) 相比黑莓和服部都是1800不到1900,而暗光骑士则只有1610,4个有效位的实际攻击只有7000左右(无加蛋) 这只暴力的湿婆队的关键数据—— 高攻击的无条件9倍 双点灯 9-10横排 1短转1大转和1配合短转的大转 无需金身插件 湿婆无疑是黑莓暴力美学的接班人,而且火队能替换的转珠和爆发组合非常多,比如火天+攻击城管,火龙女,弗雷等等,组起来相比黑莓变化多多,不过其中千代+朱雀可以说是VIP组合了。 在湿婆这样的中倍率队中,1短1长的配合型双转是非常好用的组合。 配合型双转比较常见的有城管/新希+天使(光暗除外),城管+英雄神,忍者+四神(木除外) 配合型双转和单大转的区别在与——转出来的主色珠可以达到2横排的最大化数量 比如战军+火天就是火木心比为4:1:1,四神+忍者则是主色珠和废珠比为4:2 这个版面下2横排可以有最大的珠子基础伤害加成和点灯受益 攻守兼备——输出与生存结合 活着才有输出。 有输出就能活下来。 黑莓和湿婆明显更倾向于第二句。 如今英雄神迎来了所谓的大后期(练满技的壕可怕啊),加上新开发的龙吕暗队队已经接近完善,这两种风格截然不同的队伍实际有着巧妙的相同点。 英雄神以潘多拉为例。 潘多拉的队长发动倍率非常依赖珠子数量,所以无论如何放2个短转才是关键,因为她自身就是短转+转心,所以配合忍者可以做一波双转+心的攻击回血并存的爆发,配合城管可以做出3色转暗的大爆发版面,由于自身的最高倍率是16倍,所以参考黑莓队,队伍里只需要放一个点灯或者洛基的暗攻击强化就已经足矣完成最终爆发。最后一个队员位往往是木龙女,火龙女,白虎这样的大转并且可以互相配合双转。 这样一来的话潘多拉就拥有了2次小爆发和一次大爆发的能力。 在没有转珠的时候,潘多拉队要做的就是尽量撑过1.2回合的技能真空期回血保命,直到转珠亮起来。如何撑过技能真空期,自然就是找副本里存技压力小的关卡,一旦有了技能,就可以连续进行3回合的爆发。 (加蛋自行脑补,因为三围无条件享受队长技加成,所以投资加蛋收益非常高) 其实龙吕暗队的作战策略和英雄神很相似,一样是找地方存技,然后适时进行多轮爆发。 龙吕暗队三围极其有优势,但是本身倍率低,爆发很依赖长转,长转难储但本身耐磨和潘多拉却恰好相反。打长本的时候龙吕队要储个7.8回合才有大转爆发,而潘多拉只要2.3回合就可以熬过真空期,但是龙吕队高三围的优势有磨的资本,而潘多拉则属于爆发能兼顾回血的快节奏队伍,两者截然不同却同属攻守兼备的队伍。 只要打不死我,等有了技能就随便打死你 目前英雄神理想的形态: 火英雄 千代 火城管 红奥/湿婆/弗雷 朱雀 火英雄 水英雄 初芽 蓝奥 双子 水城管 水英雄 潘多拉 服部 暗城管 堕天/黑莓/洛基 木龙女/白虎/火龙女 潘多拉 火队因为暴力的特点,可以只放红奥完全堆横排不靠点灯的输出也客观,朱雀和火英雄非常契合 水队攻击不高的缘故所以经常要牺牲一个位置放蓝奥,除非堆高加蛋 潘多拉则属于比较平衡的一支队伍 目前龙吕队最理想的形态: 1.火龙女 堕天 洛基 妮妮 火龙女 吕布 最快进门3亮 三次大转三个爆发手段 2.火龙女 堕天 堕天 妮妮 妮妮 吕布 最快进门4亮 也是三次大转三个爆发手段 关键是暗队回复极高磨起来极无脑 上面提到的4支队伍,从转珠方面分析 黑莓属于要控金身的高倍队,控金身有风险所以比起大转更依赖2个短转先打死对面 湿婆不需要控金身,属于中倍率的高攻队,短转一个就足,剩下2个大转用于爆发 潘多拉因为队长倍率依赖珠子,同时属于高倍队,所以比起大转也更加依赖2个短转加上自身的转珠配合 龙吕队本质上还是属于磨队,所以完全依赖大转输出,同时也需要更多的强化爆发手段,无论如何,2次大转和3个可以互相配合的强化手段是必要的 其实从转珠方面来讲,这不仅仅是纯色横排队组队需要注意的。 比如麒麟队,光剑白盾和白盾阿波罗的组合可以说是铁位,转珠才是输出之本,但是25倍的高倍率同时兼具了高风险,所以还需要有2个保命的位置,比如盾威吓回血一类的,用神爹其实是风险和回报交换的的组法,多数情况下麒麟不需要神爹已经足够杀死BOSS的时候用神爹就是风险大于回报了。 再比如山海队,2蓝奥双子机关圣诞的组法实际用下来也不如单蓝奥换城管打的舒服。换个城管,不仅是保证路上打的舒服,爆发的时候也能制造更多的水珠提高基础伤害,山海本身的单转是无法保证有能力制造出2横排的水珠数量的。 在这个爆发溢出的时代,组队更需要的是灵活合适的转珠。 |