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攻城掠地 给新版本游戏的一些建议!

作者:佚名 发表时间:2014-08-05 09:50 40407官方微博:

攻城掠地新版本的建议 攻城掠地新版本武将觉醒建议 攻城掠地

转自傲世堂 大G播报

 
1:既然现在兵器宝石成长的这么快,是否考虑点卷换粮食多换一些

(1W点卷500W粮食增加100点卷5W)

2:活动多也可以接受,是否多添加一些福利性。

(比如像名仕这样,哪怕我们累点,满地图找任务NPC也愿意。能不花金就不花)

3:募兵令是大家的硬伤,只要在线活跃度高,肯定是不够用的

(像这种直接影响大家在线频率的道具是否可以适当的增加获取途径?)

4:铁这种在游戏里产量最低,以前最贵的东西,是否可以增加消费途径

(比如除了点兵器,可以用来换取粮食?铁变为商贸用品也不是没道理,也能说的通!)

5:祭祀是我第一次玩攻城最先知道的一个功能,是否能增加一些娱乐性?赌赌更有乐趣!

(至少我已经好久好久没祭祀过了,虽然不贵,但是真没什么性价比,能否提高给的奖励,我觉得还算是个好功能)

6:装备功能,如果用铁可以在商店里买到宝石或者募兵我想是个不错的选择,银币也行!

(第一次玩的时候我觉得商店是个神秘的地方,后来发现一点也不神秘,里面除了装备没啥东西)

7:洗练【洗脸】功能,是初期提升实力的重要功能,当初穿着3强防2掌控1强攻的时代多让人怀念

(虽然现在套装很全面了,但是我觉得适当的在增加武将的专属套装,也不是不可以的。任何游戏出新装备都值得关注)

8:功勋问题,现在刷8000功勋就是分分钟的事情。多出来的功勋能不能换经验?

(比如1W功勋=10W经验或者更高,这样才真正有刷功勋的乐趣)

9:铁匠铺适当提高获得铁的数量

10:增加自动单挑功能

最后说个可能挨骂的建议

国战间谍问题,对于很多区来说国战前间谍推城已经是很难控制的了。还有超R们的影子也是大家的难题!我有几个建议

(1)国战前30分钟地图初始化,自己三关内的城全部灭火归自己国家所有!自己家门口内以及境内的影子保留

(2)三关外的中间部分变为蛮子城,一个城里5个NPC

(3)攻防任务城可以在衡阳,长安,徐州,襄阳,固定出现,这样有争夺的乐趣

(4)谁先拿下谁就守,然后其他国家转为攻方!想要拿到更多的国家积分,就各凭本事吧!

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