作者:佚名 | 发表时间:2014-08-04 09:55 | 40407官方微博: |
攻城掠地神将司马懿 攻城掠地神将 攻城掠地司马懿 堂哥最近系列动作不断,不得不承认堂哥的策划在进步,笔者分析认为,堂哥主要目的为加大促销,提升中小r实力,缩小神r与大r甚至小r的差距,提升非r的可提升空间,本次开放8级国家,给这些无聊至极的满级玩家增添一些乐趣,那么离下一步开放150级副本应该不远了。在此笔者大胆评论一下目前的8大神将相互之间的克制与被克制的连环套作用。 在这里,本人所说的8大神将包括:太史慈、周泰、张飞、关羽、姜维、司马懿、陆逊、周瑜。 司马懿 历史上的司马懿文韬武略,除了冲锋陷阵之外几乎无所不能,惜乎罗大师笔下的诸葛神相总是技高一筹,奈何司马懿成为了陪衬人物。 司马懿,这是一个非常典型的武将,姑且不论历史上的司马懿如何牛掰,我们只谈身边的游戏里的司马懿如何,首先司马懿的属性百分百反弹战法,国战中的自动战斗给了司马懿的施展空间,几乎克制一切战法将,攻城加成+战法反弹让司马成为了攻城略地的大杀器,国战守城,批量的司马懿影子更是众多小r的噩梦,可以克制对手的群狼拉令或者集团军战术,可谓守城利器。 但是在这里,笔者并不看好司马懿的比武作用,我更愿意把司马在比武中的作用定位为威慑作用,首先司马作为城池将,在比武中没有地形优势,其次司马懿作为被动战法将,本身没有战法的,那么天生处于被动防守的劣势,比武中不光无视反弹的陆逊可以克制司马,此外真烛龙或者真乌龟的地形将也足以克制司马,比如水域地形下的真烛龙姜维,平原地形的真烛龙或者真曲虎关羽,山地地形的真乌龟张飞,在正常情况下(不排除连续斩杀的意外情况)都可以一对一先砍死司马再完美释放战法,那么司马懿就成为了整个布阵中的软肋了。 至于司马懿最强大的地方反弹战术,笔者认为除了司马+周瑜的先手首发可以确定封挡对手陆逊之外的战法将,但是对手可以通过陆逊首发来破解,其他的排阵,司马处于中间,对手更是能通过手动控制战法释放的时机避开司马,那么没有地形加成的司马那几乎就等于是一头待宰的羔羊。 总体来说,笔者认为,司马懿绝对是日常使用的必备良将,但是在比武中却属于鸡肋式人物,使用需慎重。 |