众所周知,怒海争锋中的阵型分为进攻阵型、防御阵型、RP阵型。虽说通常情况下进攻和防御的收益相差不大。但是要考虑到敌人威胁点。有时候火力压制对方,有时候防守中消耗。比如你的福克斯肯定没有电脑的治疗猛,那么用防守阵型肯定是找死。又比如对方有魔法攻击怪,打你太疼,治疗在对方的伤害面前非常乏力。这时用防守阵也是找死。所以大多数时候我们都在用进攻阵型。但是阵型多变能给你带来意想不到的好处。
比如对方中路的火力非常猛,那么你应该考虑是不是用丘斯坦去吸收伤害?如果对方中路是纵向火力,那么进攻阵型用散星肯定受到的伤害比较小,同理防守阵型可以用双十字。
如果对方上路有横向伤害,那么波形,肯定不会连累同伴,而长矛技能阵型就很蛋疼了。
如果对方波形,上路有2个巨型菜刀(菜刀流常用策略),而中路的点射火力并不猛,那么用格挡阵,1号位放阿米,2号位防丘斯坦。3号位放蔡牵,4号位放天涯,5号位放福克斯,封杀对方上路火力。蔡牵打中路,天涯打下路,顺带打中路后一个。
如果对方是典型的长矛技能,主将5号位全军出击,阿米4号位。那么你用波形1号位天涯,A对方2号位,2号位埃斯,也是A对方2号位,3号位主将,争取打掉对方2号位露出阿米,则,此时4号位蔡牵有望打掉对方4号位阿米瘫痪对方阵型。如果没能打掉,阿米也活不过第二轮。
还有很多的如果。关键在于你要去推演,你才知道如何排兵布阵能打出战略目的,获得胜利。打输了,你要去研究战报,比如差一点点打沉对方,说明你要提升攻击力。刚刚被打沉,则说明你要提高防御了。差一些在对方大招前打沉对方,那说明你要调派一下位置,形成更好的集火。如果某个地方承受大量的物理攻击,那么最好的衣服一定要给他。
要谨记两点,1、兵无常势,水无常形。2、伤其十指不如断其一指。
就阵型而言我们首先要明确每个阵型的特点,不管是强化了什么还有就是他哪些位置是T位,那些位置是保护位。比如波形,135都是T位,其中1、3通常是受到最早攻击的。而2、4相对安全。因此在波形菜刀内战时你可以考虑的是(我现在常用阵型),1安格雷(主穿刺当T,对攻击力不做什么要求)2福克斯(福克斯放这里其实意义不是很大,是因为我们有第5把菜刀,埃斯也没培养起来,如果有第5把菜刀效果会非常理想),3尼莫(尼莫在这里是主攻手,目标在于第一下把对方3号位打冒烟,从而降低对方伤害,然后参与战略布局),4主将(安格雷的船,重要用于补刀对方3号位和战略布局),5天涯(挨打和参与战略布局)。什么是战略布局,这个阵型的战略在尼莫加主将目标干掉对方3号位,如果不行那么第2轮头一下干掉对方3号位,主将加天涯集火干掉对方4号位。整个阵型的特点在于1、凭借安格雷93的指挥加上最好的防具抵挡对方1、2号位的猛攻;2利用4号位纵向和5号位横向对对方4号位形成交叉火力,如果对方是福克斯,基本能1次性拿下。用我们的盾(安格雷抵挡对方的进攻,用我们的矛直接打对方的软肋)。收官阶段的通常态势是,对方3、4位阵亡,我2号位福克斯阵亡(对方1、2有安格雷),然后我4号位主将第2**击应该是穿刺对方1、2号位。
这就是典型的利用阵型的特点进行的内战布局。通过纵横火力交叉形成集火点。