将世录里面符文是比较重要的战斗力增加方式,每一种符文也有不同的效果,在小编看来,就目前游戏策划看来,不管是什么职业,技攻是最大亮点,也是战力加成最高的,每一个技能都有200%左右的技攻,所以技攻高了,不论推图还是PK都是可以秒推的节奏,如7级黄色技攻加成24785点攻击力也直接换算成24785点战斗力,8级33120点战斗力,9级就是44505点战斗力,是不是很给力呢。
其次是生命,你命比别人长,还怕活的不够久么,生命加成和技攻相比稍微少一点,如8级黄色加成29808,生命加成270984点。
第三是普攻,为什么要放到第三呢,在小编我看来,技攻第一的位置是铁打不动的,普攻加成战斗力和技攻是一样的,可是为什么只能排在战斗力加成还小一点的生命之下呢,这就应了句话“天下武功,为快不破”和“生命不息,战斗不止”,前句话在将世录里没有什么体现,因为没有速度的快慢,只有技能和手动操作的区别,而后一句就说明了,只要你命够长,活的有多久,你懂的。而再次说,将世录里面不论推图还是PK,时间都不会太长,因为技攻的原因,普攻相比之下就弱爆了,不如留给技攻和生命。
当然了,普攻也不能太低,有符文经验的话也要加高点,毕竟战斗力高,看起来威武点嘛。
再往下小编选择暴击和抗暴,经过小编不断探索,发现除了以上3种,暴击和抗暴是加成战斗力最高的,估计策划也是这么来的,如果你仔细看会发现,在副本里尤其BOSS对你攻击造成暴击会比较多,那么抗暴高点,是不是会好点呢,同样你打怪,本来10000攻击,暴击一下就20000,如果人品够好,10次暴个8、9次,那么砍怪就如切菜那么简单了。
其他技防、内劲如果得到的话,而以上又有些没有得到紫色或者橙色的话也可以选择,技防高了,PK别人也秒不了你呀。