进游戏后,新手任务得到的点卷除了购买增加同时修建的数量,还要记得在商城的“其他”栏里买一个“城池背景”,+5%的资源产量和+100%的建造速度可不是拿来看的。而且主城分城都能用,十分合算。
每天可以挖6次宝:中午12:00到下午15:00,晚上19:30到22:30,每小时可以挖一次。在大地图上选高级铁矿山和石料场,点“节日挖宝”就可以,随便派出什么文官都可以,挖到民生宝犊什么的,可就不愁资源了(一个民生宝犊一般能开出40W~50W的资源),所以一定要记得挖宝。
太守不必非要找基础好的,出1级客栈就招一个,尽快让他享受城里修建筑的经验,等以后有好的再换。太守全力加内政,提高资源收入的加成,之后再加智力。
在中期,如果不是RMB玩家,修建消耗的太少,造成资源过剩的话,可以用造建筑-拆建筑-再造建筑来消耗资源,同时给太守加经验(据说拆了再建33级的官府,可以让一个1级的文官直接升到150级左右)。当然,也可以把资源做成军械再卖掉赚钱,这方法对羊来说比较合适,但对军械紧张的狼可能就不太适用了。
城中的校场修到1级就可以。在营寨中全力修校场,这样就可以不占用城里修建筑的位置,全力发展其他的建筑。
民房贵多不贵精,尽量多修民房才是王道。修一个高级民房的资源,足够修好几个低一等级的民房,但增加的人口绝没几个低级民房加起来的多。
如果走寻宝发展路线的话,第一时间保证修仓库(最好同时修两个)。否则开宝箱、宝犊的时候爆了仓,就真的追悔莫及了。
不要在乎税收,只要保证不是负的就行。有了大量人口基础后,卖资源或者卖军械的钱要比税收高很多的。同时有几座城时,主城税率调到0,全力增加人口,然后全部派出去当民夫挖资源,靠卖资源+分城收税都够用。