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全民水浒从项元镇看出魔方的策划水平

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-07-29 17:04

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首先,设计了一个跟神将技能差不多的武将出来,此乃一败。

其次,发现得罪了众多V神后,将项元镇直接封杀,以至招惹平民大众怒喷,此乃二败。

最后,不出任何公告,居然将此将直接更改为神将,足见狗急跳墙的无能表现,此乃三败。

如果项元镇的技能与神将一样,是游戏公司的一种疏忽,我觉得已经看得出魔方设计团队的不严谨,而如果是有意为之的圈钱行动,我觉得真是小孩伎俩。

其实游戏公司你想圈钱,我们无可厚非,但能不能有点策划能力,让大家在怒喷的同时又不停的充值,这才是成功的案例。

想成为一款成功的免费充值游戏,平衡RMB玩家和普通玩家的利益是非常关键的,RMB玩家需要优越感,而平民玩家希望逆袭,这样才能让游戏出现火爆局面,而真正推动游戏向纵深发展的不是土豪玩家,也不是平民玩家,而是那些欲罢不能的中层玩家,比如现在的V5--V10党,这部分玩家才是游戏公司的核心群体。因为这部分玩家有欲望,有冲动,是游戏公司真正的潜在用户,大V玩家因为优越感明显,持续充值的可能性并不大,从心理上分析,他们最希望打败的是中层玩家,如果中层玩家的群体过于弱小,他们会放弃游戏选择其他。

以这个游戏为例,游戏公司需要控制的是V1-V12档的玩家数量与V13的玩家数量对比应该是1000:1,V0玩家对游戏公司来说是处于放弃状态,因为这是点卡游戏,平民玩家无论是号召力,还是消费力都不能对游戏有过多的贡献,而这1000的潜在用户充值欲望远超V13玩家和V0玩家。其充值金额也是最宠大的。如果这个比例变小,游戏的热度会有时显的降低。游戏热度一旦降低,你依靠V13玩家的大额充值是不稳定的。

再以项元镇个案为例,本身这事其实是一个很好的圈钱行动,让平民玩家看到希望去超越V神。如果V神们吼得太凶,你可以将花荣的技能改为必中,魔方也的确是这么做的,在平息了V神们的愤怒后,为什么要将项元镇封杀,而不去改低他的命中呢。作为V神们,他们的心理并不在意是否有项元镇这个武将的存在,而在乎的是自己手中的神将是否有足够明显的优势。

而平民玩家并不在乎你是否改强神将,而在乎的是否有与神将可以抗衡的平民战将。要知道,就算是平民玩家,要想把项元镇升至无双,V0档我认为是做不到的,至少也要充一点才有可能。这样两全其美的方案,为什么要以封杀为最终的结果呢。

提升花荣的能力,降低项元镇的能力,不是可以平衡双方的矛盾吗,并且更有可能让V10变成V12,让V0变成V5吗?

其实对于鲁大师和吴用这两个全民神将的设计,我认为魔方是花了功夫的,而且是成功的。但还是太少了,这种RPG类的游戏,需要不停的寻找新的全民神将,而不是游戏本身的神将。

当鲁大师们都无双了,吴用们也都极了的时候,另两个全民神将就应该要出场了,而不是一味的去搞游戏本身的神将活动,游戏公司的策划能力就是让游戏在不经意间,突然的出现爆点,并且看上去是不需要充值来实现,而其实是需要充值才能实现的,这才是最高的境界。

作为V神,无论你怎么改动,他们有天生的消费能力,你没看见现在真正的V13,很多都是奶追吗?他们重来不在乎你怎么改,因为你怎么改他们都是最强的团体,而潜力消费群需要你不停的更换爆点来刺激他们的消费欲望,这些人对游戏本身是有要求的,如果你的服务做得不够完善,你的策划不够精密,他们会离开,而这些人一旦离开,游戏离死亡也不远了。

还是那句话,这游戏本身的神将并不一定能带来最高的收益,而真正能带来收益的是你精心策划的全民神将。。。。。。

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