单打独斗是个人英雄主义,一人独自抵挡万人的例子不是没有,但是却是凤毛麟角,每个人都渴望成为英雄,但不是每个人都能成为英雄,聪明人即使自己实力强大,也会借助他人的力量,只有笨蛋才会一心想成为英雄,落得个身死道消的下场。在2657《暗黑屠龙》中也是这样,除了土豪之外,要想强大,一定得有自己的团队。
团队,顾名思义,就是超过一个人在一起,而团队的雏形大多从好友开始,一开始在升级打怪的过程中偶尔碰见的陌生人,然后逐渐成为好友,在野外遇到BOSS或者敌人都能和自己并肩战斗的人就是好友。
当好友多了之后,就有必要建立一个团队的组织了,分工明确,目的清楚,比如野外战斗,战士负责抗住伤害,法师负责输出伤害,道士则负责后勤保障,再比如野外遇敌,在行会中可以呼喊兄弟,尽量拖得一时半刻就会有行会兄弟赶到支援,有时候尽管支援的行会兄弟并不是很熟悉,但是同为一个行会,就是自己人。
如果行会继续发展壮大,不满足于野外的BOSS和野外的PK,而是图谋沙城的话,就有必要进行合众连横了,有的时候即便是在所有行会中第一,也会因为其他行会的联合而导致失败,所以尽量结交那些没有利益冲突的行会,在攻城的时候组成联盟,可以大大增加获得沙城统治权的机会。
2657《暗黑屠龙》是一款暗黑魔幻风格的大型多人在线对战ARPG。游戏采用全新的图像引擎打造精美的游戏画面,再度还原了暗黑游戏经典的画面氛围玩火了,并加入种类繁多的具有独特攻击方式的怪物和暗黑大菠萝等强大的暗黑史诗级BOSS等着玩家挑战。
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