作者:佚名 | 发表时间:2014-07-26 16:40 | 40407官方微博: |
关键字:刀塔传奇远征阵容 刀塔传奇远征怎么过 刀塔传奇通关远征详解 关于远征的攻略贴子,已经不胜枚举,按理来说,也不值得在这大肆宣扬,但是,楼主考虑到很多零元党或者中小R远征最近遇上的物理队和人马队横行无忌,稍有不慎就得home来过,甚至使得有些同学苦不堪言,直报怨“home键已烂!不会爱了!” 先让我们一起来回顾一下曾经几个阶段的远征国家队:NO.1 先知、巫妖、沉默、小鹿、白虎,这是大概2个月前,也就是大家在60级~73级左右已经普及并获得众多认可的一波流阵容,试着回想一下,那个时期,是不是基本上人手一只“沉默”?当然,慢慢地法师队逐渐减少,沉默的作用被稍打折扣。顺势而生 的“双头龙”开始映入大家的眼帘,并且热门至今,这也造就了远征国家队:NO.2 先知、巫妖、双头龙、小鹿、白虎,适用于73~78级阶段。 随着80满级的人越来越多,大家的战斗力也不断攀升,对于远征的压力自然而然也就加大。这时候,“冷板凳”之一的“冰妹妹”被一部分先驱者发掘到她的闪光点——大招破掉对方白虎先手箭!加上冰妹妹的大招暴击率颇高,由此一来,国家队NO.3 先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎,这样的纯一波流甚至可以叫做“挂机通关流”应运而生,其带来的效果和体验,只能用一个来形容“爽”!,如果,你非得用一个词来形容也行,那就给你“超爽”的享受吧!NO.3 阵容,在80级封顶的这一阶段,是所有人公认的最有效率、最暴力的远征国家队,在29区来说,这一阵容畅销了近一个多月。 90级上限的新版本终于在大家的殷切期盼中来临,回顾完前面几个阶段的远征形势和应用,原本的国家畅销队NO.3 先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎,愈乎乏力,开始走向下坡路。 可能有新人会问,为什么?这就不得不归功于坑王“影魔”的改版(任意兑换一个JJC英雄),直接导致了一堆国宝(熊猫)的出现。忽然想到,如果咱们的四川省真能多一些国宝的话,估计熊猫们也就不会那么形单影只了。咳咳,跑题了……言归正传,80级以后的远征,非常容易碰见“骷髅王+熊猫+巨魔(美杜莎)+白虎+小黑”这样的的竞技场国家队!如果依旧使用NO.3 先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎来打远征,大家会发现,原本的暴力一波流已经完全失效了,因为对方的国宝物理阵容实在是太肉,加之骷髅王的回血光环,这些纯物理阵容吸收回血的能力大大体现在远征中。那么,如今的大家是如何应对这种纯物理阵容的呢?其实还算简单,就是,重新拾起我们当初的远征NO.2 先知、巫妖、双头龙、小鹿、白虎,依靠双头龙的法、物系通吃,基本上能够保证在home几次的前提下,通过15个关卡。 如果你是不追求竞技场的零附魔玩家,那么你的远征相对全附魔的玩家要容易通关得多,那么依然推荐你使用NO.2 阵容。 如果此刻正在浏览贴子的你,恰好正在使用NO.2 阵容,同时还受到不得不home几次或者N次的困扰,那么请认真观赏并思考楼主此文的主要内容如下: 如果说前面上的都是“凉菜”,那是为了照顾初涉“刀塔传奇”的新人,让他们了解远征的历史,接下来便是我今天的热菜——“新型国家远征队,让你找回一波流的快感,10分钟过远征的荣耀!” “先知、巫妖、双头龙、小鹿、光法”。这个阵容是楼主非常推崇的现阶段远征国家队,当然,根据得你拥有的英雄情况来定。 大家一眼可以看出,远征的主力英雄依然不变,唯一更换的是我们之前稍显冷门的“光头强”——光法,不禁又让楼主想起龙图的那句广告词“骑白马的不一定都是王子”哈哈……超有挨!来源于《中国好舞蹈》的口头禅。 下面跟大家细细道来,讲解一下,用此阵容打法上需要注意的几个重点环节: 1、进场,先知进场不要开大,等到对方白虎拉弓快要射到自己的时候开大(即使失误被射晕也没事儿),保证了先知第一的走位; 2、接着,是 双头龙 和 光法 闪光便开大。对方被冰冻前,先知会吃一些伤害,但是没关系,有大招回血+小鹿加血; 3、小鹿看时机加血,满血开加也行,没事儿。 4、在对方从冰箱苏醒过来的时机,光头强的大招也正好放出(这里需要提点一下,通常这个节点,先知的第二个也可以放了,请不要犹豫,即使对面只剩下骷髅王一个人了,先知开大照样恢复满能量,把握住先知有大就开便是。); 5、光法 放过大招后,会马上接一个闪光爆,起到了残血双收割的作用; 6、胜利属于你了!看看拜倒在石榴裙下的小骷髅……哈哈…… (为什么先知进场不开大?because,如果先知进场开大,会停下脚步,导致双头龙走向第一位,对面的伤害全打在双头龙身上,会挂掉的。)
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