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智龙迷城的三色神强度总结

作者:佚名 发表时间:2014-07-26 14:57 40407官方微博:

本文关键字:智龙迷城的三色神强度,智龙迷城攻略

我想要特别强调,我个人非常厌恶所谓的,“A神不如B神所以玩B神还不如玩A神”这种论调,尤其在两个神玩法不完全相同的情况下,希望各位理解,求不要让我看到什么,新火印不如火英雄还不如玩英雄神,这种话,虽然他们很相似,但是玩起来的乐趣不一样。

对于新的三色印度神,我想说:刚吼,GJ!觉醒下来以后,大家终于对于新印度神有了更全面的认识,由于光印的纯逗比和暗印的纯悲剧,在这里就不讨论了。

我之所以想给三色印度神很高的评价,是因为:这三个神不但在主动技队长技上拥有非常强的系列统一感,同时由于觉醒和倍率不同,被赋予了完全不一样的玩法。从游戏设计的角度,我感觉这是很不容易的。

回想看以前的神系,能做到个体色彩明显的唯有埃及神系列,那也是游戏里不可超越的一个系列了。其他的热门神,比方说英雄神,其实互相之间的套路完全一样,实力基本和属性挂钩。老印度、三国、四神,也基本是一样。新和神虽然个体差别大,但都属于老技能的变体。

我个人对三者的理解是,新火印,横排暴力队;新木印,二体代表者;新水印,新生代combo队。

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