1、英雄种类:
英雄分统帅、勇将、力士、军师、斥候、策士6种。
统帅在升级是有更多几率加统御值;
勇将在升级是有更多几率加攻击;
力士在升级是有更多几率防御;
军师在升级是有更多几率加力量和知识;
斥候在升级后各属性的分配几率很均衡;
策士在升级后有更多属性加知识和力量;
2、英雄颜色:
英雄分白、蓝、紫、橙、红5个颜色,
其中白色英雄只能带5队兵,学5个辅助技能和5个魔法技能,装备2个宝物,携带1个攻城武器(投石车,固定);
蓝色英雄只能带6队兵,学6个辅助技能和6个魔法技能,装备3个宝物;携带2个攻城武器(可花25个金币更换攻城武器种类,但必须也只有1个投石车);
紫色英雄能带7队兵,学7个辅助技能和7个魔法技能,装备4个宝物,携带3个攻城武器;
橙色英雄能带7队兵,学8个辅助技能和8个魔法技能,装备5个宝物,携带4个攻城武器。每次升级更大几率加更多属性值。
红色色英雄能带7队兵,学8个辅助技能和8个魔法技能,装备5个宝物,携带4个攻城武器。每次升级更大几率加更多属性值。
3、英雄属性:
英雄有6个属性,分别为:统帅、攻击、防御、力量、知识、体力。
统帅影响英雄的带兵数,英雄带兵的数量为:英雄统帅值×10
攻击影响英雄所带兵种的攻击力
防御影响英雄所带兵种的防御力
力量影响英雄的魔法技能伤害及辅助魔法持续的回合数
知识影响英雄的魔法值,英雄魔法值为知识×10
体力影响英雄的行动力,英雄的行动力为体力×5
其他属性:士气、幸运、精神、怒气
士气是战斗时兵有几率能出手2次
幸运是战斗时兵有几率令你的部队格挡攻击;
精神是战斗时兵有几率抵抗敌方法术攻击;
怒气是战斗时有几率攻击出暴击;