俗话说的好:枪杆子里出政权。这句话同样适合魔晶幻想3,没有攻击,没有战斗力的玩家就不是好玩家,一切的游戏最终都是归结于战斗力的高低。在游戏中战斗力的高低受到很多因素的影响,比如职业、技能、装备,甚至还有布阵等等。因此如何提高魔晶幻想3玩家角色的战斗输出,涉及很多方面的因素。今天就来探讨一下。
先来说说魔晶幻想3中的职业。从实战来看,3个职业各有特色。战士属于肉盾形输出,防御高血厚,攻击低;游侠,攻击类职业,攻击中等,防御低;法师,攻击性职业,也可以治疗,攻击高,防御中等。
不同的职业之间也有相互的克制关系,我们来简单的看一下:法师是克制战士的,战士的魔法防御低,而法师则正好能对战士造成较大的伤害;游侠又克制法师,高命中对法师造成额外伤害;战士克制游侠,可造成额外的伤害。
技能是影响输出的另一个重要因素。技能的种类在魔晶幻想3可分为几种:攻击类、治疗类状态类。其中攻击类包括单体和全体,还有前排和后排等等。除此之外,还要看技能的附加效果,比如加攻、击晕、减怒等等,对输出都有很大的影响。
在技能输出上涉及到一个概念——怒气。怒气是释放技能的基础,每次攻击可以获得20的怒气,当怒气达到了100,就可以释放技能。
在魔晶幻想3中布阵也是一个提升战斗力的途径。根据自己影响的特点来选择合适的阵形,也就是肉盾、输出角色位置的安排,如何利用好各自影响的优势,如果弥补缺陷,都可以通过阵形来决定。尤其是在打boss的时候阵形的作用很大。