110塔
我觉得这层塔的难度完全对不起他的等级啊,个人觉得难度被100塔的狼王完爆了。
这层塔最大的特色就是,所有的关卡都是标准的113阵型,而且重心在中军……这特么就是后期屌丝阵啊有木有!这关卡是告诉我们后期屌丝阵还是没用,只要对面有高速蓝大就嗝屁了!但是,逗比,天大的逗比啊!中军居然没有一个是全军技能的,后期PK你给我不带全军技能试试!真是no zuo no die。
这关……没啥好说的,减闪避的,次奥,110了谁用闪避啊,你特么在逗我。只要脑袋不短路的这关都可以轻松拿下。
这关……比起上一关智商上面提升了一点……但是我一开始说啥来着?这层塔就是妄图告诉大家113只要蓝大够狠都是一招撂倒的事,所以,只要蓝染制住他的后面(别想歪),这关就是吊打对面的节奏。
这一关……我不知道设计者设计成这样是抱着怎样的逻辑……加全军格挡……问题是,这关的初始格挡本来就很低啊,加全军25格挡和没加其实没啥区别啊。现在能升到110的怎么会50,60破击凑不出来?主创菌昨天晚上便秘了吧!当然这关中军300%的攻击系数和接近10W的攻击还是比较犀利的,所以建议大家把前军防御堆高一点,以防一户被对面蓝大爆菊。
这关是我觉得110塔唯一一个比较有难度的关卡。中军高攻击力+眩晕,还是挺T猛M的D。而且打后军的技能一旦后军死翘翘默认打中军……所以要是你的主力都在中军的话,这一关会比较惨,因为即使带了防晕,蛇尾的攻击伤害也还是会让中军很受伤。
这关个人建议速战速决,要是你的蓝染不够快,干脆忽视蓝染,直接放弃后军,以中军为主直击对方。
不过其实这关仍然是在考验你的前军……因为如果蓝大被废,没有治疗,对面的3个后军可都是打前的,要是前军太脆,保证让你生不如死。
……嗯,这关我不想吐槽,白一护被改成这熊样……事实上,减怒是针对一户的回血的。但是……因为晕中无效,我们完全可以不带银子带花姐(我有冰刀,所以我带了银子这种细节大家不要在意)。
这关总体还是前军的问题,对面的攻击力高达12W,这是很多高等级V8V9壕活动中军的数值了,一户被打上一发还是不轻松的,要是不想被秒,还是要多堆一户的血量。