人活一世,草木一秋,有的人淡定从容,有的人激流勇进,无论如何,都是一种人生态度。而我们生活在这个伟大的科技时代,也给了我们机会开辟另外一种不同的模式:“游戏”人生。
从你咿呀学语时的玩具,到当年的俄罗斯方块,到投币过关的三国志,再到插卡连电视上的魂斗罗,再到电脑上的魔法门、轩辕剑,游戏见证着时代的发展,而它也不再是简单的供我们消遣时间而已,更像是我们成长的见证。
玩过这么多游戏,慢慢的发现自己最喜欢的就是那种有打击感的游戏,回合制神马的,实在是没啥兴趣,像暗黑系列这种掂刀就砍,见怪就杀,打了就疼的游戏,那种畅快感真是无与伦比,可惜暴雪无二,后来倒是有个泰坦传说有点相像,但是太小众。
想必很多人跟我一样,平时上着班,看着那种动辄要几十个G的游戏,一则没那么多耐心给你下载,二则配置要求的老高,三则……神马!你敢在办公室里打魔兽世界?活的不耐烦了吧!
实在无聊,就点开各种各样的网页游戏,玩了几盘,感觉大部分都是大同小异,不过还是有些乐趣的地方:
神仙道回合制游戏,不太喜欢。黑暗之光挺好玩,但是不够畅快,打击感不强,人轻飘飘的,感觉不够好。
各种模仿传奇的游戏,我就不想说了,老是打着让我找回传奇回忆的口号,结果进去后毛线都没有,你能忍受当年在传奇里人手一把屠龙刀、逍遥扇的情况发生吗?
QQ空间推荐的一个叫“割草三国”的游戏,随便点了下去,感觉很爽,操作感非常棒,不过有件事情让我很不愉快。
这个游戏有个日常任务是“押送奸臣”通过刑场,通过这个任务可以赚到大量铜钱,我运气好,居然免费刷到最好的奸臣胖子董卓,满心欢喜的押着董卓胖子往刑场走,刚通过传送口进刑场,就看见一群名字都差不多的人骑着坐骑排成一字队,守在刑场入口打劫我的奸臣,我勒个去,一人一个技能就这样把的董卓给灭了,我只能拿到一半的铜钱聊以安慰。我的奸臣被虐完,我也来不及反映就被秒杀了,看到他们世界聊天原来因为我是魏国的。这是有多大的仇恨,我是魏国的我也没得罪他们吧!
我气不打一出来,申请加入了我们服的一个魏国最强帮派,后来由于我这人性格好,战力也比较高,被兄弟们推举做了帮主。后来带着兄弟们发展壮大,兄弟们也挺配合,有钱的出钱买好武将,有时间的出时间帮大家挂机做任务,有技术的负责打架。从此每周的皇帝争霸从来没输过!
糊里糊涂的就码了这么多字,作为一个多年游戏的老玩家,觉得游戏真的成为了我们生活中不可分割的一部分,不仅可以打发时间,结交朋友,还能在游戏中找到一些激情。不说了,我割草去了。
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