对于新手来说,一开始跟着新手任务和每日任务走就行了,建造时用赠送的宝石秒升,一套任务下来,也差不多到4级主城了。
同时要升级兵营和军区,这样可以造的兵种和人口更多,并且记得建造战争学院,升级你的兵种,升级后血量和攻击都会提高,
使你进攻时的效率显著提升。
下面先介绍下基本的兵种和基本战法:
骑士:近战兵种,优先攻击目标:无。也就是打距离最近的建筑。
射手: 远程兵种,优先攻击目标:无。也是打距离最近的建筑。
哥布林:近战兵种,优先攻击目标:资源。打资源时伤害x2
蛮王: 近战兵种,优先攻击:防御。是这个游戏中的肉盾。
攻城先锋:近战兵种,优先攻击:城墙。攻击城墙时伤害x40
大鸟: 空中单位,优先攻击目标:防御。对付只能打击地面单位的大炮和巨炮非常有用。
缺点是训练时间长,花费高,并且需要大群轰炸才能收到好的效果,单只作战很容易被箭塔干掉。
小法师:地面单位,攻击高,血比骑士和射手都长几倍。优先攻击目标:无。缺点是训练时间长,花费高。
适合与骑士等高低搭配,作为二线部队摧毁敌人的主城等防御高的单位。
巫医:空中单位,是这个游戏中的医生。在打掉敌人的高射炮之后,作为二线部队,
如果与大群蛮王搭配,蛮王在前扛火力,巫医在后不停加血,完全可以如入无人之境。
需要注意的是,巫医MS优先治疗蛮王,蛮王死光了才会治疗英雄单位,骑士和箭手。
飞龙:空中单位,攻击高,血很长。缺点是花费高。飞龙的克星是高射炮,
所以出动前需要先干掉高射炮和冥火塔。在这两样防御干掉后,对飞龙来说,敌人武装基本上就被解除了。
因此需要注意,尽量不要将高射炮放在外围,保护高射炮不被轻易摧毁是布阵时需要考虑的。
树人:地面近战单位,攻击高,血长。缺点是见啥打啥,放出去后不好控制其攻击方向,
不能作为英雄 单位的肉盾使用,所以一般是由骑士和射手将城墙外的无用建筑清场后投放。
另外,冥火塔对树人是双倍伤害。
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下面介绍魔法,魔法在战场中能起到巨大作用,但通常制造花费较高,所以在战斗中不要随意使用。
与其他作战单位不同,可以在地图上的任意位置直接部置。若使用得当,常能成为克敌制胜的法宝。
闪电魔法:攻击时,以投掷点为中心,三格半径内的所有单位受到每次50,持续6次的伤害。
升级后伤害会提高。常被作为第一波攻击,催毁敌人拥有强大火力的高价值目标,如冰塔和巨大炮。
当然也可以直接打击敌人的仓库来掠夺资源,这对于当搜索的敌人仓库爆满但又明显打不过时,
可以扔两瓶来直接抢资源,可起到兵不血刃就抢回大量资源的效果。
天火魔法:攻击时,以投掷点为中心,4格半径内的所有单位受到200点伤害,并且防御建筑会停止攻击4秒,
升级后伤害和停止攻击时间会提高。
强化魔法:产生一个强化之环,处于环中的所有单位的伤害、防护和速度都会提高一定百分比,在研究所中升级,能提高强化效果.此魔法常使用在己方部队与敌方拥有强大火力的冰塔或巨炮正面遭遇时。
在没有爆破手拆墙,使用其他单位强拆时,也常使用此魔法
需要补充的是,一级魔法工厂只能生产一个,升级后,生产的数量会增加,最多可生产3个。
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大法师: 英雄单位,目前是游戏中唯一可由玩家控制攻击目标和主动施放技能的角色。
初期比较菜,甚至连小法师都不如,但是等级起来后,在装备的辅助下,
拥有非常恐怖的伤害,能一两下秒掉防御塔,更主要的是,和其他兵放出去就可以不管不同,
你可以控制他的攻击目标,能有选择性的打击对方防御,可以说是战场中的灵魂人物
记得每场战斗都让大法师参战,胜了之后会有经验,法师才能升级。法师的装备是在对方的
主城和仓库里爆,现在法师有三种装备:宝石(加血和法力),武器(加伤害),戒指(加暴击,暴击伤害是普通伤害的两倍)