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攻城掠地 对目前游戏现状的一些建议

作者:佚名 发表时间:2014-07-30 17:34 40407官方微博:

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一、现在的皇城就是一座死城。

大家占领了相应的官位就不会有人在进去了,我觉得有些浪费,皇城是皇权的象征,也是百姓心中的圣地,每当皇城有任何的风吹草动,都会使得天下发生变动,我觉得堂哥应该在皇城中设置些事件或是任务,不管是什么,同一个国家的不同玩家,都应该是不同的事件或是任务,最好是相互矛盾的,让这些事件或是任务,直接或是间接的影响到大地图上的资源事件,剧情事件,远征军的路线,这样大家玩起来,会不会多了更多的乐趣呢。 现在有的玩家开始说资源建筑出的资源不够,也可以通过在皇城中的事件或是任务,在短时间内提速。

二、文官现在就像是鸡肋。

三国时期,不单单是武将大放异彩,文官也是光彩夺目,因此,计谋也应该是三国游戏很重要的组成部分,不知道堂哥在这方面考虑过没有,应该设计一些可以反败为胜的计谋,这样的计谋应该是以一国之力为支撑,这样弱国也可以有偷袭、打黑枪的机会,他们也会因此窃窃偷笑:“你们充的钱是很多,但是我们很团结。“

三、我认为,应该加入国力系统。

连天打仗,国家势必人口下降,人心离散,经济崩溃,文化失传,(说得有点过了)如果堂哥考虑到这些,可以结合我上面说得第一点,可以再系统任务,国家事件上,下些功夫,让每一个任务或是事件都是相互联系的,这样会更有趣。

不要一味的让人认为:这个游戏,你只要充钱就是老大。

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