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时空猎人强化属性加成数据分析

作者:佚名 发表时间:2014-07-14 15:18 40407官方微博:

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玩时空猎人的友友们相信对于装备强化后增加的属性非常的好奇,小编也特别好奇!特别是在50级等一些过度时期,通常不可能选择一些传说极品的装备来过渡强化,那么一些普通装备强化之后的属性加成是怎样计算的呢?话不多说,强化后所增加的属性就是跟基础属性有关系的,也是唯一的关系!最近研究计算,终于搞清楚了从强化加1到加25的各等级所增加的属性!

废话不多说,具体如下:

强化等级 增加的属性

+1              0.1

+2              0.2

+3              0.3

+4              0.4

+5              0.5

+6              0.6

+7              0.7

+8              0.8

+9              0.9

+10            1.0

+11           1.15

+12            1.3

+13~19 (从+11开始都是按0.15叠加)

+21            2.5

+22            2.7

+23~25 (从+21开始都是按0.2叠加)

各位同学应该看得明白吧?

举个例子(为了方便看明白,就弄个1000的整数):

传说武器,基础攻击1000,

+1, 增加0.1,也就是增加了100,

+10,增加1.0,也就是增加了1000,

+20,增加2.5,也就是增加了2500,

+25,增加3.5,也就是增加了3500。

另外,属性有个位数,所以,百分比也是存在误差(省略)的0.00xxx几的!

所以说呢,越是基础高的装备强化的级别越高,自己的属性加成也越多,这就是为什么一些人装备差不多可是属性和战力差了很多的原因了。

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