在木叶世界中提升战力还需要看对方的玉石搭配,玉石所增加的属性那是相当可观的,话不多说小编就来介绍下玉石的搭配作用以及进阶。
一、基本情况:
(一)基本属性:腕力、精神、迅捷和体力。前三种,1-12级,从第4级开始
的提升比例一次是:6-7.5-10.5-13.5-18-24-30-37.5-45(由于玉石是大R的玩物,所以我就无视1-3级了,请非R至中R的同学见谅);体力,1-12级,从4级开始的提升比例一次是:4-5-7-9-12-16-20-25-30。
(二)攻击属性:格挡、闪避和暴击。1-12级,从第4级开始的提升比例与体力相同(见上)。
(三)防御属性:破击、命中和抗暴。1-12级,第4级开始的提升比例与腕力相同(见上)。
(四)特殊属性:怒气。1-9级,提升比例依次是8-10-12-14-16-18-20-22-24。
二、基本作用:
(一)基本属性:以腕力为例,按比例提升物理攻击、物理防御。提升值计算公式:[(基本腕力*等级*成长率)+尾兽加数(含尾兽炼魂影响)+装备加数+法器加数]*(天赋乘数+玉石乘数+1)*折算系数(腕力折算成物理和防御的系数);
(二)攻击属性:以格挡为例,按比例提升格挡率。提升值计算公式:玉石加数+天赋加数+装备加数(注意玉石在此处为加数,而在基本属性中为乘数);
(三)防御属性:与攻击属性类似;
(四)特殊属性:按比例提升初始怒气。提升值计算公式:原始怒气值(50)*(1+怒气乘数)(根据运营的角度和一直以来的奖励物品推断,怒气石虽然不达到首发的积累是没有作用的,但却是非常特殊和宝贵的,所以官方不会出增加怒气,这种便宜我们的装备,所以大胆推测怒气石应该是提升初始怒气的唯一途径)。
三、玉石的进阶:
玉石的进阶,虽然是1+1<2的结果,但却能增加一个玉石位,也就是说2+2必然是大于1+1的(2,即1的更高一阶)。
由此我们可以得出:全队同进度的进阶玉石,可以实现总效益的最大化,但如此就太简单了,有时存在几种进阶的情况(即在一人身上集中进阶),这就是由玉石之间的相生相克决定的。