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锁链战记浅谈近远队结合 绕背式打法分享

作者:佚名 发表时间:2014-07-10 17:47 40407官方微博:

本文关键字:锁链战记浅谈近远队结合 锁链战记绕背式打法分享

玩了法队目测有1百天了,无奈断签了一次。就不上图了。简单的聊聊近战和远程队伍组合吧。(以下简称近远队。)

在此之前,请让我说说题外话。说实话,不是壕,真的不推荐玩纯色队,尤其纯弓和纯法。一方面,无满破的远程队,攻击力弱,无暴击,遇到盾兵和黑就。。。你们懂的。。虽说法师3个有2个会近战。。但是比战士还薄的血,能看?满级近身斧头兵顶多也就是5刀被灭。。

对于我而言,组建战法是意外,剑圣刚出,不知道怎么就入手了。然后刚好年刀,用起来挺顺手,就这么妥妥的战了。

【简介】

ok,回归主题。近远的组成主要是因为成员色杂,或者远程队伍被近战,以及挂机需要的情况下组建的。

这里基本用的是0破角色,如果是壕,或者大腿,大概可以无视了,或者直接跳至总结。

【组建条件】

嗯,组建队伍之前,让我推荐一下比较适合组建近远队的一些角色。因为近远已经是双色甚至3色了,再配奶就不太合适。故近战推荐可以自动恢复血的角色,第二方面推荐速度快角色。至于远队方面,则推荐自带珠,或者会舞蹈的角色。

战:恢复型:鬼妹,润润,战魔,议长,土大妈。速度型:剑圣,小剑圣,喵太,润润。

骑:叫骑,背得,范范,自由。

远:万象,火枪手,弓魔,歌姬,诗弓。

大概就这些,其实大家可以自由组合,因为打法都一样。推荐部分sr的原因是因为cost需求。

需要注意的是,近远的组建基本以战为主,需要部分的操控,近战不宜过多,因为加速状态下通常操控2个比较适合,3个的话就有点勉强了。所以如果3近战的话,推荐放一个坦。

远程则要求不大,偶尔放放必杀技就好。

【实践,两种绕背打法:w式和穿透式】

绕背式打法:一方面是针对举盾型boss。另一方面就是为了挂机如何撸盾兵。这两种情况对应的技巧无非是近身,有一点提醒大家的是,非举盾状态的盾兵受到的远程伤害是和近战受到的远程伤害是一样的, 这点本人已经验证了。破举盾状态的最佳技巧则是绕背式打法。当近战角色在boss身后时,boss会转身,然后远程则乘机对其攻击。

尝试队伍

战法:剑圣,女仆,万象,火枪,好友喵太

战弓:鬼妹,润润,弓魔,威廉弓, 好友人偶

战法队试用w式绕背。简单谈,因为用的是剑圣控血尾刀流,所以带上了女仆已放万一。喵太平a。说到遇盾兵状态,一是可以近身,盾兵攻击时会解除举盾。二是举盾兵,不攻击。此时则先顶其中一个,乘其余两个往前走了部分后,背袭。这里所需要的就是w技巧,不难,无法就是一上一下,透过敌人借位来控制自身近战角色的位置。

需要定注意的是,w式绕背打boss,要留非boss路的小怪借位,所以在未借位前,远程队不要把需要借位的小怪清了。

战弓队试用穿透式打法。这种打法更加简便,技巧无非就是用必杀技穿透过盾兵,然后背袭,boss也同样。

w式适合速度型人物,穿透型则可以不需要速度。

【总结】

cc的玩法并不是只有纯色队才可玩,杂色队可玩性也不小。即使不是计划通,远程的存在也是有一定的作用,存在即合理。简单说,cc是简化版的战场,步兵肯定是最多的,故战士队是亲儿子无疑,但是多了也会腻。远程的存在是针对战士,遇到盾会受阻,加点技巧则可以简单破解。

大概吐槽那么多吧,突然发现偶尔写写攻略也是游戏之中的一种玩法,比每天日常有意思多。无奈就是吐槽的时候需要的时间不比刷日常的时间少,不过娱乐嘛,无非也就是以无聊打发无聊。

最后近远队mvp镇楼。

mvp理由:能力速度适合w式打法,技能适合穿透式打法。兼得两者,无疑最佳的近远队核心人物。

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