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夺冠之路游戏解析之关键先生的指定

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-07-07

《夺冠之路》里有“关键先生”这个在现实足球中几乎听不到的用语。但其实关键先生并不是全新的概念,在韩服和欧服把这个“关键先生”叫“Target Man”,就是我们在现实足球中说的进攻核心或者站桩中锋,根据战术也可以理解为突前中锋。

因为是游戏,你也可以指定中场球员或者后卫当关键先生,但按照通常的理解关键先生一般都是中锋球员。因为关键先生可以说是全队进攻的尖刀和主要得分手。

那么在《夺冠之路》,关键先生是以什么样的形式体现其作用呢。下面让我们以实际比赛来测试一下关键先生的作用吧。测试目的主要是想看指定为关键先生的中锋的射门次数和传球次数。因为其他比如有效射门,进球数,助攻数等应该更和球员的个人能力有关。

跟上次的中场核心测试相同,小编使用的还是法甲18人队伍,为了使默契线的粗度相同,首发人员全部选择了法国籍的球员。

阵型是大家比较熟悉的4-4-2菱形,其他攻守趋向,运营战术,临场指挥都是默认值。另外所有球员都没有经过特殊训练。对阵球队是世界巡回赛荷兰站的阿贾克斯。

统计数据(截图时间)为比赛89分钟以后。(因为这次要截两张图,射门/有效射门和传球次数,怕到了90分钟比赛结束,截图不到。)

由于篇幅的关系,比赛的截图画面就不在这里公开了,最后只给大家看一下统计的数据吧。

首先指定两个中锋中的左中锋G?皮洛尔为关键先生。

俩个中锋的实力如下图。

总共做了8次测试,数据统计如下图。

射门次数统计

传球次数统计

从两张表的平均数据来看,指定为关键先生的中锋比普通中锋在射门次数和传球次数上都占了上风,但不是很明显。所以小编大胆地认为至少在游戏里关键先生的作用并不是很突出。不过有时候就是那个多了1次的射门或者传球会决定乾坤。足球比赛往往都是这样……

1、由于时间的关系和比赛场次的限制(1天只有10次友谊赛),没有做更多的测试。其实本次测试总共做了10次,其中有一次没有截到传球数画面,还有一次因为中场核心被红牌罚下,觉得数据没有参考性,所以统计的数据只有8次。

2、如果3个中锋的时候,关键先生的作用会不会更明显呢?还有单中锋的时候有没有必要指定关键先生呢?有兴趣的玩家们可以自己测试一下。

3、本测试的球队阵型为442菱形,也许根据阵型,球员的具体能力有不同的结果。

4、除了射门次数和传球次数,也观察了进球和助攻次数,但没有发现明显的结果。

5、因为测试次数不多,所以不敢保证测试结果是否有代表性,仅供参考。

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画面:2D
状态:公测
题材:体育
类型:休闲竞技
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