关键字:神雕侠侣 神雕侠侣宠物宝宝 神雕侠侣宠物宝宝怎么发展 神雕侠宠物宝宝发展路线选择: 首先说明自己观点,不管用什么宝宝,建议大家走血防路线!!!!! 以前没出秘籍的时候,宝宝可以说是个人实力很重要的一个部分,虽然现在出了秘籍,但宝宝也一样是必须慎重选择的。卡70的话必须盗墓贼了,而卡80的话,则是根据个人想法来选择盗墓贼(外功)或者琴奴(内功),由于盗墓贼是70级宝宝,琴女是80,因此在血防上盗墓贼是不如琴女的,或者说差距是比较大的。举个例子,从血量上讲,盗墓7000,琴奴9000.防御上琴奴更是高了盗墓不少。那么盗墓也有其优点,就是单攻要比琴奴的伤害高出大概800左右(打物防不高的侠客而言),而现在的80输出之间的战斗,基本都是2个回合完事。个人的感觉是多这800伤害,就能决定对面一个侠客死还是不死。死了一切好说,不死的话让对面侠客放出一次技能(BUFF或者输出或封印),那我觉得对后续的影响是巨大的,有可能你的侠客因残血而被这个侠客收割了一片,也有可能你被这个侠客封了而导致下回合你的S.B等等。这些都是决定胜负的因素。因此我的选择是盗墓贼,争取自己和宝宝出手对面就死2个侠客。而现在基于侠客技能和传功的提高,宝宝出手基本是死不了侠客的这就需要你有良好的预判,让自己A到宝宝打的侠客,或者你有一个快速的侠客补刀。这时候再提一下欧阳锋,他真的是神经,很多时候都是他补刀,关键是还补不死,因此你需要一个其他高速侠客来补刀。 当然,琴奴也有优点,打了活血吸血的血防琴奴,血防那是相当高,在收到一飞龙的溅射+一轮主目标飞龙+2轮侠客输出,基本可以安然的活着进入第三回合额了。而很多盗墓的状况是:不用管它,第二回合就被溅射死了。。略显尴尬。当然了如果你打了吸血活血铜墙铁壁开了7、8技能,它在不遇到暴击的情况下,也是能进入第三回合的。当然以上想法都是自己的主观意见,实际情况或许会和理想相差很多,比如你的宝宝打的侠客并没有死等等。因此盗墓贼和琴奴的选择属于仁者见仁智者见智。各有所长吧。 再说一下宝宝的培养方式,现在基本也就两种:高速高攻和血防类。高速高攻就是把速度攻击培养满,其他就随意了,血防就是培养攻击和血防了,个人推荐培养血防类,并且防的重要程度大于血,这里很多人可能会疑惑不是说现在宝宝能不能培养都看速度资质和攻击资质么,我想表示以前没出秘籍的时候,卡70的速度也就不到400,80的话400多一点,这意味着宝宝速度快的话,是能够比人先出手的,并且那时候人的血防都不高,宝宝甚至2回合就把人撸死了。。因此那时候注重速度,那现在的状况呢?人的速度远超宝宝,血防更是上升了好几个层次,这时候快速宝宝的优势已经不再明显,而这时候如果培养血防的话,是一个很好的选择,并且当防上去之后,受到的伤害会有一个大的变化,大家观察一下会有惊喜的。推荐至少7技能:背水、强击、速度、生生不息、吸血(物理宝宝)、活血、铜墙铁壁,开8技能的话再打个法防或者月食。个人并不推荐月食,感觉很多阵都让月食如此忧桑。。。打也只能打到一个,不过群P的时候清BB还是很不错的。当然说了这么多,我的宝宝走的还是高速高攻路线,原因是我的是从70还没出秘籍的时候就培养了,现在由于打算等铜爵就不再变动了,若大家新开始卡,走血防路线,你不会后悔的。 那么到底什么资质的宝宝可以选呢?我认为的和大家有些出入,就是只看总资和基础属性。盗墓5800 琴奴6100.基础属性差不多,甚至初始攻击资质越低越好,这样就可以培养了。至于为什么,一句话来说就是以攻击资质1200和1400为例,80培养满是2030,那么1200资质的带来的攻击提升肯定大于1400的,其他属性也是一样,因此只要基础够、总资够,就可以入手了具体大家搜一下资质培养的帖子吧,不再详述。而宝宝培养的次数是个人等级X3,也就是70是210次,80是240,每次培养总体属性会加5,因此培养完你的总资就会多1200,具体分配在速度资质或是攻击资质上或是其他,就看你走什么路线了。 顺便说下卡80其他的宝宝,前一段时间怪物攻城的时候给宠物带,有可能得到囚笼、铁枪以及传说中的老虎。这些宝宝都是只能第一天得的才能带,第二天就被迅速修改为80不能带了。而我的一个基友就得到了一只不错的铁枪卫。 更多精彩内容尽在40407神雕侠侣专区http://www.40407.com/sdxl/ |