本文关键字:我叫mt谍影重重BUG测试 我叫mt副本攻略分享 (转自:hmxares)之前传的沸沸扬扬的谍影重重BUG终于在今天也得到了官方的证实,的确谍影重重的伤害机制上,出现了一些问题。 估计很多朋友最近没办法一次通组中、灵魂下,还以为是副本加强了,其实并非如此,而是你的谍影重重出现了BUG。 那么我也针对这个组合做了一组测试,测试结果如下: 落雁的技能出血:单体目标受到持续伤害,并且大幅增加战士技能的伤害 那么究竟增加多少呢? 从上图可以看到,第一回合落雁先释放出血,BOSS中了DOT,然后沉鱼释放斩杀,吞噬了落雁的DOT,并造成了50745的伤害。 在没有出血DOT的情况下,沉鱼的平砍伤害为21408。 那么我们换一个站位再试一下。 我们把沉鱼放在前面,可以先出手斩杀,但是结果是,斩杀的伤害,竟然还比吞噬了出血的高。。。 策划哥哥们,你们确定真的不是在玩儿我么? 同样,在有了DOT的情况下,沉鱼的平A也没有任何的伤害加成,依旧是21000左右。 由此可以得出结论: 落雁的出血技能,会被沉鱼的斩杀吞噬掉,更新之前,吞噬DOT可以大幅增加沉鱼技能伤害,但是经实测,发现斩杀伤害并无任何增加,但是依然会吞噬掉出血。斩杀伤害为51000左右,平砍伤害为21000左右。 这就是所谓的BUG。。。 这是坑爹那!!! 那么针对这种BUG,脸叔暂时想到的解决方法,其实很简单,那就是把沉鱼放在落雁前面 这么做的原因:目前既然沉鱼的技能伤害无法增加,又会吃掉出血,建议把沉鱼放在落雁的前面,这样在回合开始时沉鱼会优先释放斩杀,然后落雁再上DOT,DOT就可以在BOSS每回合行动时造成真实伤害,直到第四回合被斩杀吞噬。之后落雁马上会补上DOT,让伤害最大化。 这样的情况下,公会本的BOSS经过实测每回合可以多10000的伤害,召唤之门可以多5000。那么公会本30回合就能多30万的伤害,11次伤害至少能比现在增加330万 在测试视频中的两段战斗,我也做了伤害对比,可以看到明显的伤害差异 好了,写了这么多,希望可以对各位有所帮助吧~ 更多精彩内容尽在40407我叫mt专区http://www.40407.com/mt/ |