进入2014年,手游的发展势头如去年一般凶猛异常。大部分业内人士认为,页游的好日子到头了,其前景似乎并不明朗,确切点说是被手游的黑云所笼罩。虽然有某页游转手游公司的老总曾高调宣称“页游已死”,但事实却是包括《街机三国》、《风云无双》、《战龙三国》等高收入产品的涌现,不断给页游市场注射着一针又一针活力剂,让整个游戏行业看到页游并非前景黯淡,精品游戏的出现同样能够大放异彩。
众所周知,网页游戏自2007年发展至今,在技术、理念和品质上都取得了骄人的成绩,而优胜劣汰的市场法则,也使得网页游戏在发展中追求精益求精。同时,近两年来由于市场竞争愈发激烈,研发、运营、推广等各方面的成本不断增加,因而导致行业门槛的提升,迫使游戏品质趋于高质量化。
虽然手游来势汹汹,但页游在数年快速发展中奠定的基础,并非华而不实的摆设。面对仍旧具有巨大潜力的市场和愈加激烈的竞争,页游厂商似乎不应该固步自封,而是应该从长远考虑,采取跨平台的发展策略,在迎合移动游戏发展趋势的同时,做大做强自身的产品及品牌。
早在2012年,端游、页游与手游三端互通的模式便已被业内人士提出,近年来也逐渐在部分游戏公司应用。跨平台发展的理念由来已久,虽然页游厂商做不了第一个吃螃蟹的人,却也可以后来居上,利用跨平台发展模式找准新的企业经营之路。
虽然跨平台发展会导致经营成本的增加,但从长远来看,跨平台发展具备以下两点优势:
首先,随着移动游戏浪潮的汹涌袭来,拓展手游业务已经成为了趋势,页游厂商掌握着大量的产品,只要经过合理的变化,未尝不能在手游平台上再火上一把?同时,已有页游所吸引的用户,很大一部分也可以转化为手游的用户,降低了用户的获取成本。对于已有资源的合理化再利用,是减少成本拓展新的利润增长点的捷径。
其次,能够在页游平台上被用户认可的产品,至少说明其游戏品质不俗,因此在实现跨平台移植时,也能保证其本质是优良的。而厂商通过合理的优化及调整,可以让跨端产品更加适合手游用户。优质的产品不仅能吸引用户的使用,更能在暗中助推企业品牌形象的建立,可谓一举两得。
有业内人士提出,跨平台产品在在市场中的确具备极强的竞争力。特别是针对一些喜欢怀旧的用户,跨端产品更容易得到他们的青睐,诸如《石器时代》、《仙剑奇侠传》等经典的单机或端游产品,采取跨平台的产品策略,推出页游或手游,正迎合了用户的需求,也能为厂商带来可期的收益。
面对滚滚而来的手游大潮,页游厂商的每一个决定都显得至关重要。当企业走到发展的十字路口,一条路走到黑并非明智之举,小心摸索分兵前进才是最稳妥的做法。页游生存之路并不平坦,合理地采取跨平台策略方能趋吉避凶,让企业立于不败之地。