职业
|
技能
|
|
技能顶级效果
|
防战
|
盾牌猛击
|
原效果
|
对目标造成(210%普攻伤害+1300)的基础伤害,并且降低目标30%攻击
|
调整方案
|
对目标造成(230%普攻伤害+1300)的基础伤害,并且降低目标30%攻击
|
雷霆一击
|
原效果
|
对敌方横排目标造成(150%普攻伤害+1100)的基础伤害
|
调整方案
|
对敌方横排目标造成(160%普攻伤害+1100)的基础伤害
|
乘胜追击
|
原效果
|
对目标造成(60%普攻伤害+600)基础伤害,有35%概率控制目标2回合
|
调整方案
|
对目标造成(60%普攻伤害+600)基础伤害,有45%概率使目标眩晕2回合
|
振奋战旗
|
原效果
|
增加己方全体27点怒气
|
调整方案
|
增加己方全体27点怒气,且使己方全体受到的伤害降低10%,减伤效果持续2回合
|
狂战
|
挫志
|
原效果
|
降低目标50点怒气
|
调整方案
|
降低目标75点怒气和15%敏捷,持续2回合
|
剑刃风暴
|
原效果
|
对敌方竖排目标造成(160%普攻伤害+1100)的基础伤害
|
调整方案
|
对敌方竖排目标造成(170%普攻伤害+1100)的基础伤害
|
吸怒
|
原效果
|
吸取目标45点怒气
|
调整方案
|
立即获得50点怒气且攻击提升25%,持续2回合
|
魔射
|
魔力充能
|
原效果
|
下回合对敌方造成额外42%的元素伤害
|
调整方案
|
元素伤害提高50%,持续2回合
|
奥术屏障
|
原效果
|
给自身释放一个相当于自身生命10%的元素护盾,并且免疫之后受到的所有魔法效果
|
调整方案
|
给自身释放一个相当于自身生命15%的生命护盾,并且免疫之后受到的所有魔法效果
|
魔法
|
火球术
|
原效果
|
对目标造成(180%法术攻击+1250)的基础伤害,无视防御
|
调整方案
|
对目标造成(190%法术攻击+1250)的基础伤害,无视防御
|
深度冻结
|
原效果
|
使目标命中降低42%,持续2回合
|
调整方案
|
使目标命中降低50%,持续2回合
|
雷神之怒
|
原效果
|
使下一次攻击造成的伤害提高54%
|
调整方案
|
自身造成的伤害提高35%,持续2回合
|
秘法
|
冰霜之拥
|
原效果
|
使所有敌人受到的伤害提高18%,持续2回合
|
调整方案
|
使所有敌人的敏捷降低10%,持续2回合
|
虚空奥义
|
原效果
|
对目标造成(40%普攻伤害+250)的基础伤害,自身生命值越低伤害越高,最高造成(90%普攻伤害+50)的基础伤害
|
调整方案
|
对目标造成(48%普攻伤害+250)的基础伤害,自身生命值越低伤害越高,最高造成(120%普攻伤害+50)的基础伤害
|
战士
|
龙魂技能
|
原效果
|
格挡或者闪避攻击时,有100%概率减少攻击者10点怒气
|
死亡时有100%概率增加全体队友50点怒气
|
调整方案
|
受到普通攻击时,有100%概率减少攻击者15点怒气
|
死亡时有100%概率增加全体队友100点怒气
|
法师
|
龙魂技能
|
原效果
|
释放技能时,有40%概率降低对方女神50%攻击,持续2回合
|
调整方案
|
释放技能时,有40%概率降低对方前排25%攻击,持续2回合
|