神雕侠侣小误区盘点 避免过度浪费情况: 误区1: 宝宝白色的比绿色的蓝色的紫色的好。 真相: 宝宝好不好是要看综合指数的,总资质 初始资质,初始属性和成长属性 白色算是初始,和其他颜色对比的时候主要看初始属性 差值要用成长值来计算对比,才是比较好的办法 当然和神兽不在此列,好坏全看自己后期培养了 误区2: 培养宝宝的时候,应该按照一定的顺序 先等级,再资质培养,上技能,最后血脉 真相: 很多朋友包括花生做过这方面的实验 事实证明先后顺序是无所谓的,最后的结果几乎一致 至少你省去了天天攒丹带低血脉宝宝的尴尬 误区3: 挂机有一定的窍门,单人宝宝法 宝宝防御法,带俩侠客人物平砍法等等….. 真相: 很早以前,神雕的确有上述种种挂机方法 为的是一个目的:在固定时间内增加战斗场次 场次决定碎片的多少,但是后期花生做了实验 发现无论你怎么挂机,固定时间内的战斗次数几乎是一样的 总结来说就是战斗时间长,间隔时间就短 战斗时间短,间隔时间就长 另外,和你的游戏设备是有关系的 有的设备本来就慢,花生用HTC ONEX和IPAD做对比实验 发现安卓系统的似乎要慢一些,也可能是HTC本身的问题 误区4: 自己功德值攒的越多,去迷城抽宝宝出极品的几率越大。 真相: 很早以前,朋友看花生抽宝宝的手气好,问有没有什么窍门儿 花生随口开玩笑说攒功德值啊 攒的越多,手气越好,没成想那货就信了 更没成想,他还就真抽到极品了 结果这个谣传一传十十传百 至今还有人问我这个秘籍是否有效 花生说:没用,真心没用,不过多做功德毕竟是好事儿,不是么 误区5: 丐帮的降龙伏虎是百分百先手的 真相: 这个自打出了秘籍之后,就更明显了 事实上,丐帮的降龙只是提升自身速度出手 而不是百分百先手,初步估计提速大概在200左右 误区6: 宝宝得分数根据伤害,防御,生命,速度资质的提升而增加。 真相: 至少在法系宝宝方面,减速度来加防御是增加评分的 这也注定了法系宝宝应该走高防高攻的路线 话说现在是人物瞬间移动的时代了 你的宝宝还在玩儿命的拼速度吗? PS:生命和速度他俩的得分制几乎一样,互相加减后,分数几乎没有变化 误区7: 花生有很长一段时间没玩了,现在揍她不跟玩儿一样啊? 真相: 花生现在一不野外 二不擂台,没那个时间天天来回PK玩了 三不武道会,老碰见认识人 四不阵营战,匹配机制太墨迹了 误区8 法系宝宝的群法技能等级越高越好! 真相: 群法技能的等级高低主要决定了每次出招的秒怪数量 对于伤害的增加几乎可以忽略不计 所以我们为了适应PK和不耽误副本 一般情况下,秒怪数量达到秒4或者秒5就足矣了 避免了秒数过多伤害量过度分散的情况出现 更多精彩内容尽在40407神雕侠侣专区http://www.40407.com/sdxl/ |