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刀塔传奇影魔改版后实测点评 新版影魔怎么样

作者:转自神马 发表时间:2014-06-24 11:20 40407官方微博:

关键字:刀塔传奇新版影魔怎么样 刀塔传奇新版影魔怎么搭配阵容 刀塔传奇新版影魔要不要培养

安卓官服更新了新的影魔,那么这里小编集合了一批小白鼠的经验,为大家带来最全面的新影魔解析。

首先技能改动魂之挽歌:没有改动。

影压:技能面板上的伤害减为原来的一半,依旧享受物理攻击加成,循环依旧不变,三炮互不联动,打断第一炮不会打断接下来的两炮。

支配死灵:每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击,大招不吃此技能加成。

魔王降临:数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力。

对竞技场影响分析开场三炮威胁大降,死几个人之后确实涨的回来,但是影魔能撑多久想必大家都是心知肚明,第二个完整的三炮很难放出,大招又不吃三技能加成,所以原白虎速攻阵容当中影魔肯定是削弱了的。但是这个阵容依然可以用,能替代影魔的人太多了,所以对竞技场的格局其实影响不大。而影魔的紫技能首先只能压制物理队,其次压制作用也不是很明显,大把的队伍不带小黑依然没问题,说明360攻击影响也不是很大。

那么改版后的影魔该如何使用呢?

新影魔更加适合防守反击队伍使用,起手三炮输出降低所以送的能量也不多,紫技能配个潮汐也可以让潮汐多站一会儿,再配合一队法师,攒一波大,然后第二波影压吃了3技能加成重振雄风,再来三炮秒天秒地秒空气,想想还是挺美。

小细节1.影魔的支配死灵这个技能虽说只能把影压拉回曾经的水平,但是对普通攻击的加成可不是一点半点,死一个人加1000攻击,配合影魔90多的吸血等级,其效果十分显着,所以新版影魔的生存能力可以说是有很大提升。

2.支配死灵这个技能的效果过图后清零,所以想远征攒魂的人可以醒醒了。

3.骷髅王第一次死亡是假死,不会对影魔的攻击造成影响。

总结影魔从一个开场三板斧的高爆发速攻选手变成了一个压制型中速爆发选手,其生存能力的提高让他似乎能在法系反击一波流当中找到一个新位置,至于对竞技场格局的影响可以说是并不大,但是竞技场阵容的多样性还是因为他的改动而提升了。

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