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Q宠大乐斗 夺宝概率估算和升级五行方法

作者:cross 来源:未知 发表时间:2014-06-20 15:46

Q宠大乐斗夺宝概率估算 Q宠大乐斗升级五行方法 Q宠大乐斗

此帖给出夺宝出幸运石的几率(理想情况下)和升级五行较好的方法

如果你不玩夺宝,不用幸运石升五行,那么你可以点击右上角的X

先看看一张夺宝图。

图上有9个问号,都可能出幸运石,加上起点(终点)就是10个可以出幸运石的地方。现在理想情况下是问号都出幸运石,都是1级幸运石。夺宝中相邻问号有2个4步走到,其他都是5步走到。

我们可以知道,走到每一个格子并不均等,走到2可以1次走2,也可以2次走1。而走到1只能1次走1。文末我会贴走到各个格子的概率。(0为起点,48为终点)。此帖虽然是估算,但是又不能误差太大(粗略算了下发现概率相差很大),所以此处必须精确。

走的顺序如图所示,也就是逆时针。

由于我们把问题理想化,假设了是问号都出幸运石且为1级,那么拿到幸运石的期望即问号位置相加,结果再加1(终点非问号),这里不好估算消耗战功,也没法估算(太随机了也不知道各种战功概率)。

像上面那个图,拿到幸运石的期望大概是3.541733459(一般踩中2或3个问号,由前面假设问号都是幸运石)。踩中问号的期望为该值-1。

实际上拿到幸运石的期望会少些,大概把那0.5的零头抹掉。运气好拿到幸运石也可能2级或3级。运气差就像我这样:


升级五行,推荐垫刀法。

这方法我还是从玩TNT的学来的,升星用着效果不是很好,降一些升一些,反正你还得升回来,所以效果不是很好。升五行效果不错,很少没成功。

一般先点2个低级的五行(我一般都是选择低级防,耗战功少),裸升,2次失败后换高级五行,垫上1、2个幸运石,一点,升级成功。如果低级五行裸升成功,就换个时间再来。

如果失败,换个时间再来,不要再垫幸运石点高级五行了,随机函数相当坑爹的,小心50%成功率连续失败吞战功。

这里贴出走到每个格子的概率。(0为起点,48为终点,保留10位)。这个概率什么含义我想大多数都懂,比如出现走到23又走到27又走到28这些情况。我们可以看到走到第6的位置概率最大。当然后面的概率都较平均了,被1/6磨平了。还好夺宝第1个问号在第4或第5的位置,不是在第3的位置(1和2考虑到下一个问号可能在6),不然老坑了。

1 0.1666666667

2 0.1944444444

3 0.2268518519

4 0.2646604938

5 0.3087705761

6 0.3602323388

7 0.2536043953

8 0.2680940167

9 0.2803689454

10 0.2892884610

11 0.2933931222

12 0.2908302133

13 0.2792631923

14 0.2835396585

15 0.2861139321

16 0.2870714299

17 0.2867019247

18 0.2855867251

19 0.2847128105

20 0.2856210802

21 0.2859679838

22 0.2859436590

23 0.2857556972

24 0.2855979926

25 0.2855998705

26 0.2857477139

27 0.2857688195

28 0.2857356255

29 0.2857009532

30 0.2856918292

31 0.2857074686

32 0.2857254017

33 0.2857216829

34 0.2857138269

35 0.2857101938

36 0.2857117338

37 0.2857150513

38 0.2857163151

39 0.2857148006

40 0.2857136536

41 0.2857136247

42 0.2857141965

43 0.2857146070

44 0.2857145329

45 0.2857142359

46 0.2857141417

47 0.2857142231

本文转自大乐斗论坛包子头

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