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COC关于部落战的深度分析和实战研究

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-06-18 16:15

COC部落战,部落对战,COC关于部落战的深度分析和实战研究

关于部落战

COC的部落战更新,可以说是有史以来最大最好的更新,没有之一。这次更新,在原有游戏玩法的基础上,加入了团队战斗,很好的平衡了“新玩法带来新鲜感”和“游戏更新要循序渐进,变化不能太颠覆”这两个规律,在战斗组织形式上作出变化,以部落为单位进行战斗,胜利条件和战利品都计算集体成绩,强化了团队的概念,而基础玩法基本不变,仍旧是造兵攻城,一个进攻,一个防御,熟悉的配方,熟悉的味道!这次更新的意义重大,clan wars之于COC,恰似dota之于war craft 3,基本的架构不变的情况下,开创了新的玩法,延续了生命力,增加了游戏的粘度。撸鱼有约部落本是一个小众部落,没有打杯和扩展的压力,部落气氛融洽,捐兵踊跃积极,部落战之后更是掀起了热潮,每天人声鼎沸,没有撸鱼任务的同学都会上来跟大家捐兵聊天,部落虽小,气氛要好,从十本到六本七本的玩家都愉快地撸钱打仗。目前为止部落战的成绩为28胜。本人105级十本玩家,这里我们总结了一些经验,供大家参考。

关于部落战的战略

部落战的胜负,是以战斗拿星为评价标准的(50%一星,大本营一星,50%+大本营两星,100%三星),这一点和打杯的玩法有相似的地方,不同与一般玩家平时farm抢夺资源的打法。所以,部落战的一切战略,都是以此为基础。而如何得到更多的星呢?无论是45vs45,或是30vs30,或是 10vs10,部落战都是每人两场战斗,每人战斗所得星数相加,即是部落的成绩(以30vs30为例,30个部落成员每人可进攻两次,对方总共30座部落基地,可得星数为90,理想状态下,如果每人用一场都能对应打对方部落基地三星的话,可以不用第二场战斗即可得到全部90颗星;重复攻打不会增加星数,在一个对方部落基地身上,最多只能拿三星)。另一个角度来看,星数=参战率*部落人数*每人2场*平均每次战斗得星。这样来看,部落战的战略即是围绕这几个要素展开:

1.提高参战率。如果一个部落很多死鱼或者不积极参与部落战的话,即使其他玩家再有热情,也很难取得好成绩,因为部落战是团队项目,再逆天的人一场部落战最多也只能拿到6颗星,并不能完全左右比赛的胜负。众人拾柴火焰高,部落战依靠的是团队的力量,集体的力量。

2.提高每次战斗成功率。一方面,要提高部落成员的操作水平,让该拿到的星都拿到,让战斗按照预想的方式展开。这就要求部落成员间经常研究战法,上论坛学习战斗视频,提高战斗的意识。另一方面,适当提高战斗的投入,如果部落所有成员都用满人口屌丝兵去打,除非都是操作逆天的玩家,不然成绩不可能太好。把屌丝兵换成高成本的天使、胖子、法师、龙,或者各种黑水兵,石头、女巫、野猪等,才能提高战斗成功率。实战经验来看,七八本的玩家,可以使用天胖法师流,全龙流,九本用野猪胜率就比较高了,十本就可以使用各种高富帅兵种来打了。当然也需要考虑经济和时间成本,如果部落中大多数是发展中的玩家,长期使用高成本的兵种进行部落战,大家会觉得负担太重。一般来说,胖子,法师这些都还负担得起,而且部落战胜利的奖励还算得上丰厚。

3.战斗资源优化配置。这个方面,各个部落有各个部落的办法,有的是约定时间首领统一调度来打,有的遵循一定规律,比如进攻系统推荐的基地或是进攻比自己排名低2位的基地等,这些配置的方法的根本原则即是:减少重复进攻同一玩家的情况,减少有的部落基地无人攻打的情况。我的建议是,将部落战争日大致分为两个阶段(具体操作根据实际情况),第一个阶段大家立足三星,自由选择适合自己打法的基地,拿到足够多的星。第二阶段,根据情况,如果差距太大,可以选择一个排名靠前的基地,大家偷本赚资源,如果比赛比较焦灼,那就要统一调度,一个山头一个山头去攻,不轻易浪费进攻机会。当然也要注意最后时刻的反扑,防止最后阶段崩盘。

关于部落战的防御

部落战准备日,除了侦察对方部落之外,防御是最主要考虑的事情。防御主要分为两个部分:阵型和援兵。部落战的一切都是以拿星为目的,所以部落战的防御最终目的就是:让对方拿不到星或者尽量少拿星。

阵型来讲,以前很多以守资源为目的的阵型就并不适合部落战,而许多打杯保大本的阵相对来说比较实用。这里说几个原则:1.大本必须内置。2.所有资源相关的建筑,例如圣水罐、金罐、采集器,此时都是单纯的肉盾建筑,黑水罐hp这么多,防守利器啊!可以考虑放在法师塔等强力输出附近。3.适当拉大间距,尽量避免被推平100%。4.所有在修建筑包括升级的双王在部落战中都可以参与防守,地狱塔和x弩也不存在填充的问题,不要忽略了。

援兵可以根据不同的阵型灵活选择,一般来讲,弓法龙女巫都是比较好用的防守援兵,也可以考虑女武神,按具体情况来定。由于部落战的援兵不计入援兵统计,长时间都由活跃玩家自愿捐兵可能会造成倦怠,所以,我们部落采用的是部落战援兵顺位捐兵,每人给自己排名后一位的基地捐兵。这样大家都参与了,方便操作,负担也不重,也方便管理,谁没有捐一目了然。

关于部落战的进攻

具体的打法,论坛上都有海量的资料和视频,这里就不细说了。说几个注意的地方:

1.一定要引援兵和双王!部落战的clan castle里99%是一定会有援兵的,而且一般都是狠角色,龙或者法师很常见!野猪流、气球流、天胖流等不引援兵都是要杯具的!龙流倒是也可以不引,一个狂暴就搞定了。

2.部落战没有什么理由需要使用哥布林,避免使用哥布林来打部落战。(除了一些奇葩阵型等极端情况)

3.尽量带好双王、援兵、全部法术再出征,有时候很邪门就是差那么一点点,你需要做好全部准备。

4.充分利用侦察和开打前的30秒,看好各种防御的位置,判断好电塔、大炸弹的位置,预想你的部队走向,大致分配好几个法术的释放时机。如果你是空军,那么就重点关注防空的位置,有可能的话先把防空推了。

5.很多发展中部落等级差距比较大,比如我们撸鱼有约部落,很和谐的也就不要求那么苛刻了。这样的就可以依靠高等级的援兵,发展一些比较特别的战术。由于低等级的clan castle一般容量有限,什么皮卡、石头人的就不考虑了。满级的龙、巨人等在低等级的战斗中能发挥奇效,可以考虑。另外,五、六级的法师,再加上4个以上的天使加血,对低等级的防御来说像是噩梦。

6.很多比较靠后打得同学表示,低等级的基地都被别人打掉了,剩下的我都打不过,怎么办?援兵要几个满级的炸弹,放得好了你可以很轻松地冲到腹地打他的基地。实在不行清清外围也可以拿个50%,反正不要轻言放弃,就算输了也是积累了经验。

7.打完了别忘了多看看别人的回放,有什么优点和缺点,为什么会这么放,早一点晚一点会怎么样。自己打得这场有没有什么问题,也可以请教下部落里的其他人,互相讨论下。这一条不光适合部落战,是提高意识和操作的捷径。

关于部落建设

COC之前的部落,功能仅限于捐兵和聊天,部落的粘度比较低,玩得比较久的玩家一般都经历过,靠捐高级兵吸引人过来的部落,一旦核心玩家捐兵懈怠,部落成员马上就会流失,这种是功利型的部落;靠气氛活跃吸引人过来的部落,一旦核心活跃玩家停止活跃,部落也马上面临流失,这种是气氛型的部落。这是部落建设的矛盾:新人对高等级的兵有需求,所以高等级秒捐的部落对他们非常有吸引力,而等到自己等级高了,又有可能自己创建部落或是另谋高就。这些情况都是不可避免的。那么如何扩大部落规模,并且尽量保持核心玩家不流失呢?现阶段受制于游戏设计的制度,还是只能靠归属感这种虚无缥缈的东西来维系最为可靠。要不然只能等着玩家流失。所以一定要打部落战!部落战要求部落成员间团结协作,而不是单兵作战。流失的部落各有各的不幸,但是优秀的部落都是一样,比如撸鱼有约:秒捐而且活跃、不苛刻要求发展速度而且在切磋中进步、团结一心而且常胜!归属感和凝聚力,让很多休闲玩家变成热血硬核!(当然也有很多休闲玩家聊天的级别远远超过了部落的发展速度。。。哈哈)

最后送上一幅本人辛勤绿化的成果!

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