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刀塔传奇公会副本点评 公会副本利与弊分析

作者:瓜哥 发表时间:2014-06-18 10:19 40407官方微博:

关键字:刀塔传奇公会副本攻略 刀塔传奇公会副本阵容推荐 刀塔传奇公会副本装备分配解析

公会副本的利与弊

360平台16区公会已开区71天,在大家狂缺装备的今天,备受瞩目的公会副本终于来临,然而,公会副本的到来并没有想象中那样带来一片喝彩,反而暴露出诸多问题,诸多不平衡。接下来,瓜哥360平台16区龙骑公会为例,列举一下公会副本的利弊。

背景

为了迎接挖矿,作为龙骑公会会长,对龙骑5个公会进行了调整,按等级重新分配公会,刚刚取得了良好的效果,大家不会为等级相差悬殊守矿被抢而苦恼。然而游戏备受瞩目的公会副本接踵而至。瓜哥我先带大家了解一下公会副本。

一、何为副本。所谓公会副本,就是在战役的7——12章,增加的团队副本。难度高于精英副本数倍,需要本公会人员(50人)共同完成的副本。

二、副本门槛。玩家需要通关相应关卡的精英副本,才能参与该关卡的团队副本。

三、副本奖励。

1、副本通关后奖励紫色装备的部分图纸及成品,但预约相应等级的装备,战队等级也要达到相应等级。比如说,77级预约不了80级的装备。

2、兄弟币奖励。每参加公会副本都会得到兄弟币奖励。其中每天前3次,每次奖励120兄弟币,3次以后无奖励。此外,还按照击杀副本的输出值多少奖励兄弟币:第一输出奖励300兄弟币,第二输出奖励200兄弟币,第三输出奖励150兄弟币。其他会员均奖励50兄弟币。兄弟币可以用来在公会商店购买灵魂石和装备等。

四、副本规则。

1、每天每章每人只能刷3次副本,如果玩家已经刷完某副本3次,当天又重置了该副本,则不能参与该副本活动。

2、副本的重置由会长进行,其中:7、8章副本重置消耗8000活跃度;9、10章副本重置消耗10000活跃度;11、12章副本消耗12000活跃度。玩家每消耗1点体力增加1点活跃度,每天上线为600活跃度/人。50人的公会,最多能积攒30000活跃度/天。

3、玩家每刷1次副本,消耗20点体力。

基本副本内容就是这些吧。下面瓜哥来分析分析中间的利弊。

通过公会副本和公会商店,玩家确实能得到一定的实惠。

1、热门装备掉落少,排队要等至少1星期。如:大炮、遗物、龙心、光耀。

2、20体力刷1次的消耗太高,按每天9次副本算,每天就需要180的体力。按靠排队7天拿到一件装备来算,就需要1260点体力。于是很多人选择了副本装备排队拿,但是剩下用1260点刷副本的体力用来刷碎片。这样岂不是一举两得?刷副本大部分人还是拼死拼活的也只能拿50兄弟币的劳保。

3、排队插队问题。谦虚礼让是中国的传统美德,这确实是有点对道德的公然挑衅。建议取消插队这种低素质的功能。

4、刷副本的私心。副本一出,各种攻略相应而生,对应多拿兄弟币,刷第xx关小怪,伤害高;刷xx关boss,伤害高,说的非常明确,也非常对。于是玩家就出现了挑关来打的私心,这也是正常的,但是就造成了躲、闪、靠、退、磨现象,甚至出现厌恶情绪,玩家之间产生矛盾。

5、刚刚整合好的公会面临分家过的问题。我公会主会派一80级玩家去分会做测试(分会最高78级),刷副本刷出了撒旦等装备只有该玩家一人能申请,搞得大家人心涣散,还好我们工会还是比较抱团的,对此不是太重视。但去了分会的会员确实每天能拿1-2件热门装备,在主会则要排队7-10天。

6、会长分配制度鸡肋。这也是不和谐的一面,装备本来就少,10来个人排队,会长再分配走,那不是找骂么?所以我对此功能禁用。

综上,还请策划们通盘考虑,重新考虑副本设置,多树立游戏中的正能量。正确的引导大家玩好游戏。

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