勇士法则以前版本里从1区到新区排行榜100名里。最少80%以上都是剑。人人出来都是 然后跟着一顿破空。只要被控制,除了剑和剑可以利用电闪不被控制互相打一下。 斧子只有挨打的份哪怕有极限冲击也要被控制几秒。弓箭还有个滑步射击可以后撤一下或者在身下放陷阱。这样的游戏玩法好吗?这样的职业平衡吗?下面就说说我的看法心得。
首先剑的攻速是这个武器最大的特色和亮点。只要利用好自身特点。裁决就算控制和伤害比以前低。但是随着等级提高和符文宝石的升级依旧是很好用的技能。剑 就要靠高攻击力来在 攻速很快的情况下 打出瞬间高额的伤害。所以这个版本。剑只是不在变态了。而不是弱了。以前玩剑的人多数技能都是带的电闪弧光+制裁之剑+破空 。现在这版本可以选择搭配很多技能使用。首先就是一个范围攻击疫病扩散这个技能。只要攻击力足够。这个技能给剑带来的伤害是恐怖的。
其次斧子。这个职业是我玩勇士开始唯一一直在玩的武器。改版前和更新后没有 本质上的改变。所有技能我都熟悉的不得了。先说说斧子的特色。斧子是3个武器里瞬间爆发伤害最高的职业。斧子必须有足够的血量来支撑他们近战输出 。攻击力不是斧子的首选。高额的血量才是斧子必备的。改版前后的技能没有很大的改变。爆发依旧很高。圆弧斩的改动让斧子进图打本的伤害得到进一步提升了。
以前斧子是相当怕控制的职业。一旦被控制基本就是废物。只有站着被打的份。什么也做不了。这个版本的更新让斧子有了免疫控制可以脱身战斗。这1个改动让原本很笨重的 斧子也有了灵活的操作空间。这是唯一强大的一个点了。至于版本前后斧子的伤害 并没有改动什么。所以之前有帖子说斧子是最强的了。那都是你们自己想象出来的。自己弄个斧子好好玩几天就知道了。斧子从来没强大到 变态的程度过。能玩好 斧子的人不会超过30%。
那么我也把我自己玩斧子的经验分享给大家。如果想玩斧子的。可以参考一下我的加点。
我推荐斧子学习1.破碎斩 血光斩 2.地表轰击圆弧斩(极限学1点用于走位即可)3.地裂斩 血之祭品 罪神之握。
对于非RMB玩家血量不高的。斧子技能可以选择1破碎斩。2地表或者只学习圆弧。3地裂用于刷图。PK选择血之祭品 罪神之握。
最后就是弓箭。在勇士法则里弓箭一直是 强大的存在。只是很少有人会玩。因为操作难度高。虽然PK强。可以越过等级和装备去杀人。但是之前版本的弓箭刷图慢。所以还是被大多数玩家不看好。弓箭的特点 暴击高。风筝能力强。控制足够。只要控制住对面。可以不停的依靠走位 拉开距离 打输出。如果 说真正强大的 。那么应该是这个版本的弓箭。堪称王者武器 。呵呵。弓箭的玩法太多了。
首先碎梦这个技能的伤害高的可怕。3次叠加的效果持续的掉血 。能让对面在几个连续技能过后 掉大量的血。只要近身不到弓箭。只需要一直打碎梦这个技能。掉血BUFF都能让人痛苦不堪。
锯齿箭以前版本 是弓箭的 最重要的技能。虽然定身效果这版本已经没有了。但是提供的减速也足够让弓箭很快的走位打出战术和秘籍的控制了。
幽影之爪。这个技能是很需要看时机释放的技能。操作难度大。但是一旦命中后的 收益很高。控制时间内可以依靠主攻 秘籍的配合技能打出逆天的输出。
最后 就是3个职业里最为变态的秘籍。群攻的蛇陷阱。别小看这些蛇。你用了就只它的厉害。只要你站在蛇的攻击范围内。3秒时间血条立马掉没了并且这群蛇还能定身 。
撤甲剑就不需要介绍了吧。这个技能以前版本很强势。但是在蛇陷阱的提升后。还是要分配好技能后在进行选择。
魅影突袭这个技能是专门 克制 斧子 剑。这种突进近身打伤害的武器的。应用好了。真的很阴霸。本来主攻技能和战术搭配好了的伤害对弓箭来说就高的离谱。
对手被打了一套 好不容易近身。却面对一个无敌5秒的弓箭。近身了打不出来1点点伤害。斧子 剑该做何感想呢???
分析了一堆。或许有些凌乱了。但是我想说的就是一点。
这个版本平心而论 。真的是3个武器平衡了很多 。特色更加鲜明 。玩法更多变 。不在单一的固定几个技能一直丢。技能的搭配上选择性更大了。
技能伤害的不足完全可以用符文宝石来补充 。能量不足够可以通过调整宝石的属性。来合理搭配自身属性。
以前全世界的人都拿着 剑。真的一点意思也没有。现在大家可以尝试很多武器很多玩法。可能有人要说我瞎扯了。没钱怎么弄装备。没钱怎么点技能。
那我想说。你没有的别人就有了麽?大家都要重新分配技能。重新点。都是一样的。起步都是一样的。就看谁竞技角斗打的勤快些了。说这个没有那个没有的时间 。不如想想怎么在角斗里多刷点银币出来。
其实不管是什么游戏都没有绝对强大的职业和武器 。只有足够强大的玩家和操作 。