每次战斗的时候都会出现一个对阵表,表中清楚的列出了己方和对方出战的队员,队员的属性,队员的技能,还有阵型配置,大部分的时候一个阵型肯定会有克制其他阵型或者被其他阵型克制的情况,如果己方的阵型被对方克制,那怎么办?在对阵表下方有一个更换伙伴的选项,玩家在战斗前可以更换伙伴或者更换阵型。
除了更换伙伴和阵型,还可以临时更换自己的技能,每个职业都有很多技能,有的是BUFF类型,有的是攻击输出,但是每次只能带一个技能,那么带什么技能就是我们必须考虑的了,根据不同的情况,如果对方是攻强防弱的话,可以带攻击技能来进行对攻,也可以带防御技能来打防守反击,至于效果还需要各位玩家在实践中慢慢探索。
在死神狂潮中,采用的是回合制战斗机制,按照每个人的速度不同,出手顺序也有所不同。每个角色都有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合。若果20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后的胜负。战斗的时候以一排为攻击单位,例如攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害。在阵型中,前军可以站1个人,中军可以站3个人,后军可以站3个人。主角可以根据幻化斩魄刀增加相应的属性,从而提升战斗力。队伍出战人数也是有限制的,可出战人数随席位提升而增加。总之,合理的运用阵型可以帮助玩家更好地游戏。